पक्ष  

मैदानी लड़ाई में पहली और तीसरी पंक्तियोँ का बग़ली जोनजोनोँ में विभक्त एक पंक्ति के दो पक्ष हैँ - बायाँ और दायाँ।

पक्षीय धनुर्धरों से मज़बूत केंद्र की संघटन  

रणनीति के तीसरे स्तर पर खोली जाती गै।
पहली पंक्ति - पहली पंक्ति की सेना के 10% हर पक्ष में तैनात हैँ, 70% - केंद्र में और 10% - तकिये में।
तीसरी पंक्ति - धनुर्धर - धनुर्धरोँ से 40% हर पक्ष में तैनात हैँ और 20% - केंद्र में।

पक्षीय धनुर्धरों से मज़बूत पक्षोँ की संघटन  

रणनीति के पाँचवेँ स्तर पर खोली जाती गै।
पहली पंक्ति - पहली पंक्ति की सेना के 20% हर पक्ष में तैनात हैँ, 50% - केंद्र में और 10% - तकिये में।
तीसरी पंक्ति - धनुर्धर - धनुर्धरोँ से 40% हर पक्ष में तैनात हैँ और 20% - केंद्र में।

पत्थर  

पत्थर की खानोँ मे नियुक्त मज़दूरोँ से उत्पादित है। पत्थर दुर्गोँ के निर्माण के लिए मुख्य साधन है और अन्य इमारतोँ और अध्ययनोँ के लिए भी आवश्यक है।
सोने का तुल्यंक: 1 पत्थर = 1 सोना

पत्थर की खान  

[301]आर्थिक इमारत]
विधि: देशी, उत्पादक
पूर्वापेक्षाएँ: वास्तुकला 1
अधिकतम स्तर: 35

संसाधन पत्थर का उत्पादन को संभव करता है। हर स्तर इमारत में मज़दूरोँ की बिसात बढ़ाता है।

पद (सैन्य पद)  

सैन्य पद, जो निश्चित सैन्य अंक प्राप्त करनेवाले खिलाड़ी को दिया जाता है। पद खिलाड़ी के प्रोफ़ाइलोँ और पद धारक में दृश्य है।

सैन्य पदोँ के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।

पद-धारक  

बहुत प्रतिस्पर्धात्मक खेल होते हुए इम्पेरिया ऑनलाइन में पद-धारकोँ की कई विधियाँ हैँ, जो विभिन्न पैमानोँ के अनुसार हर शासक की सक्रिय शक्ति दिखाती हैँ। यहाँ निम्नलिखित पद-धारक हैँ: संयुक्त पद-धारक, निवल अंकोँ का पद-धारक और संघीय पद-धारक।

खिलाड़ियोँ का संयुक्त पद-धारक

एक दुनिया के सब खिलाड़ियोँ का पद-धारक, जो निश्चित पैमानोँ के अनुसार 6 कोटियोँ में विभक्त है:

अर्थव्यवस्था, सैन्य, अध्ययन, इमारतेँ, सम्राज्य का क्षेत्र और महालोग। हर 2 घंटोँ में एक बार पद-धारक का अद्यतन होता है और वह दिखाता है: प्रयोक्ता नाम, खाता का स्तर, पदक (अगर ऐसे मौजूद होँ), संघ और हर कोटि के लिए विशिष्ट अधिक सूचना। दाँतदार पहिये के बटन पर क्लिक करके आप विभिन्न विकल्पो देखेंगे, निजी संदेश भेजना और खिलाड़ी सार्वभौमिक नक़्शे पर निकालना जैसे।

दुनिया का पद-धारक आक्रमण और जासूसी जैसे सैन्य अदल-बदल के लिए प्रयुक्त नहीँ हो सकता है। वे सिर्फ सार्वभौमिक नक़्शे और नियंत्रक केंद्र से किये जा सकते हैँ।

अंक कैसे प्राप्त करना?

अर्थव्यवस्था -सम्राज्य की आमदनी, आबादी], बढ़ोतरी और सुख बढ़ाकर आप समृद्धि अंक प्राप्त करते हैँ।
सैन्य - खिलाड़ी, स्वतंत्र नगरोँ और बर्बरोँ के निवेशोँ के विरूद्ध आक्रमण जीकर आप लड़ाकू दर्जा प्राप्त करते हैँ। उन के विरूद्ध लड़ाई खोकर, आप लड़ाकू दर्जा खोते हैँ। सिस्टम ELO परिचायक पर आधारित है, जिस के अनुसार जितने शक्तिशाली शत्रु आप जीत लेँ, इतने ज़्यादा अंक आप प्राप्त करेँ। और आप जितने ज़्यादा कमज़ोर शत्रु से निर्जीत होँ, इतने ज़्यादा अंक खोएँ। सब खिलाड़ी 1000 सैन्य परिचायक से शुरू करते हैँ।
अध्ययन - असैन्य और सैन्य अध्ययन समाप्त करके आप औद्योगिक अंक प्राप्त करते हैँ।
इमारतेँ - असैन्य और सैन्य इमारतोँ समाप्त करके आप निर्माण के अंक प्राप्त करते हैँ।
सम्राज्य का क्षेत्र - आपका पद आपके सम्राज्य के क्षेत्र और आपके प्रदेशोँ, उपनिवेशोँ, सामंतोँ, व्यापारिक स्थानोँ और सैनिक स्थानोँ की संख्या के आधार पर निश्चित है।
महालोग - आपका पद आपके सब से बूढ़े महे आदमी]की उम्र के आधार पर निश्चित है।

हर कोटि में खिलाड़ी छः लीगोँ में प्रतियोगिता करते हैँ। लकड़ी के लीग के बावजूद हर लीग में मुक़र्रर स्लॉट हैँ, ताकि सब से अच्छे शासकोँ से सिर्फ़ सब से अच्छे उन में मौजूद हो सकते हैँ। लीग निम्नलिखित हैँ:

लकड़ी का - खिलाड़ी की संख्या असीमित है
लौहा - 500 खिलाड़ी
कांस्य - 300 खिलाड़ी
चाँदी - 200 खिलाड़ी
सोने का - 100 खिलाड़ी
प्लैटिनम - 50 खिलाड़ी

हर 24 घंटों में एक बार लीग में पदोँ का अद्यतन होता है।

बहतर लीग में कैसे शामिल होना?

बहतर लीग में शामिल होने के लिए खिलाड़ी को निश्चित पैमान पूरा करना चाहिए। आम तौर पर यह निश्चित विधि के काफी अंक प्राप्त करना है। निश्चित लीग के लिए अंकोँ की आवश्यक विधि और संख्या लीग आइकॉन के टूलटिप में लिखित हैँ।

प्रथा का हाल

यह इम्पेरिया ऑनलाइन का सब से प्रतिष्ठापूर्ण पद-धारक है। वह व्यक्तिगत है और वर्तमान तिथि से परिगनित करके सार्वभौमिक रूप से आख़िरी 365 दिनोँ के लिए 100 सब से अच्छे ख़िलाड़ी क्रमबद्ध करता है। उस में भी इम्पेरिया ऑनलाइन के इतिहास में सब दुनियाओँ के सब समाप्त युगोँ के पद-धारकोँ का अभिलेखागार है। प्रथा के हाल में टॉप 100 खिलाड़ी युगोँ में जायक होने द्वारा और इम्पेरिया ऑनलाइने के उच्च वर्ग की प्रतियोगिताओँ में शामिल होने द्वारा उन से प्राप्त अंकोँ के अनुसार क्रमबद्ध किये जाते हैँ। प्रथा का हाल खेल के मुख्य वेब पेज में स्थित है।

पदक  

सैन्य आर्डर, जो दोनोँ सब से लहूलुहान लड़ाइयोँ के लिए दिया जाता है - एक रक्षा में और एक आक्रमण में, दिन के लिए दुनिया मेँ। सब से लहूलुहान लड़ाइयाँ ये ही हैँ, जिन की खोई गयी सैन्य इकाइयोँ के सोने के तुल्यंक सब से बड़ा है। दिन की लड़ाइयोँ में क्षेत्र् x2 से बाहर होनेवाली आक्रमण में लड़ाइयोँ के लिए पदक नहीँ दिये जाते हैँ।
NB!: संघीय लड़ाइयाँ पदक नहीं देती हैँ।

परवरिश  

इकाई का पैरामीटर, जो सम्राज्य/उपनिवेश/सैनिक स्थान काम करने के लिए या मुहिम में भाग लेने के लिए इकाई को आवश्यक किराया निश्चित करता है। राजधानी में मौजूद सोने से स्वत: लिया जाता है। अगर आपके पास सोना नहीँ या वह काफ़ी नहीँ, तो आपकी सेना अभावात्मक सोना उत्पन्न करेगी। दुर्ग के गैरिज़न को परवरिश आवश्यक नहीँ है। यात्रा करनेवाली सेना की परवरिश सामान्य से ज़्यादा ऊँची है। मुहिम पर सेना की परवरिश सम्राज्य में तैनात सेना की परवरिश से 1.2 बार ज़्यादा ऊँची है।

परवरिश के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ और यहाँ क्लिक करेँ।

परास  

प्रभाव के क्षेत्र का मान। 1 परास = 1 सम्राज्य मील

NB! इम्पेरिया ऑनलाइन में परास का मतलब ज्यामितिक नाम के मतलब के बराबर नहीँ है। इम्पेरिया ऑनलाइन में परास लंबाई का मान है, जो एक संघीय महल के केंद्र से उसके प्रभाव के क्षेत्र के जिस भी अंतिम बिंदु तक दूरी मापता है।

परित्यक्त सम्राज्य  

120 घटोँ से ज़्यादा से अपने खाते में लॉगिन नहीँ किये गये असक्रिय खिलाड़ी का सम्राज्य। परित्यक्त सम्राज्य दोनोँ विधियोँ में विभक्त हैँ: अभी संसाधन का उत्पादन करनेवाले - सोने से भर संदूक से अंकित और ह्रासोन्मुख सम्राज्य - खाली संदूक से अंकित। सक्र्य उत्पादन करनेवाले सब परित्यक्त सम्राज्य निष्क्रियता के 120 घंटोँ के बाद ह्रासोन्मुख हो जाते हैँ। ह्रासोन्मुख परित्यक्त सम्राज्य संसाधन उत्पादित करने रोकते हैँ।
परित्यक्त सम्राज्य तक यात्रा 2.5 मिनट से कम नहीँ हो सकता है।
परित्यक्त सम्राज्योँ पर आक्रमण करने के लिए निवल अंकोँ के क्षेत्र की कोई पाबंदी नहीँ है। हालाँकि किन भी स्थितियोँ में सैन्य अंक और पुरुषार्थ नहीँ दिये जाते हैँ।
अगर आपका खाता परित्यक्त सम्राज्य हो जाए, तो आप को वापस आना ऊल-जलूल मनाना नहीँ चाहिए। कम से कम दो सप्ताह के अभाव के बाद अपने सम्राज्य मेँ वापस अनेवाला हर खिलाड़ी खुले हाथ से निम्नलिखित प्रदान प्राप्त करता है, जिन द्वारा वह अपना विकास जारी रख सकता है।
- आपके सब विनष्ट दुर्ग स्वत: मरम्मत हैं;
- आपके सब सुख के अंक अधिकतम हैं;
- आपका सम्राज्य "वापस स्वागत की रक्षा" में है, जिस का मतलब है कि 48 घंटों के दौरान आप आक्रमण कर या आक्रिमित हो नहीं सकते हैं;
- अपकी अनोखा संभावना है कि आप अपने सम्राज्य के 48 घंटों की आमदनी मुफ्त प्राप्त करें। यह प्रस्ताव लॉगिन से 12 घंटों के दौरान सक्रिय है।

परिपक्वता  

यह उम्र, जिस में सब महालोग प्रौढ़ हो जाते हैँ। 16 सालोँ की उम्र प्राप्त करके सब महालोग समाज के अधिकारपूर्ण सदस्य हो जाते हैँ और आप उन को घर बसा सकते हैँ, उन को अन्य ब्याह के उम्मीदवार के रूप में अन्य सम्राज्योँ में भेज सकते हैँ, उन को विभिन्न रियासतोँ के राज्यपालोँ और सेनापति के पदोँ पर नियुक्त कर सकते हैँ, उन को आक्रमण के नेत्रत्व करने के लिए भेज सकते हैँ, उनकी निपुणताओँ का चुनाव कर सकते हैँ, आदि।

परिवर्तक  

घटक जो कई अंक-शस्त्र या मॉड्यूल की आधारभूत संख्या बदलकर उस पर धनात्मक या अभावात्मक असर डालता है।

परिवहन की मुहिम  

डेपो द्वारा राज्य में मिले लिये प्रदेशोँ के बीच में या इकपहिये ठेलोँ द्वारा मुख्य सम्राज्य और उपनिवेश के बीच में संसाधनोँ का परिवहन।

पलायक  

निपूणता जो सेनापति के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। लड़ाई में हार की स्थिति में सेनापति मारे जाने की संभावना घटाता है। स्तर 1: -5% संभावना; स्तर 2: -10% संभावना; स्तर 3: -20% संभावना; स्तर 4: -30% संभावना; स्तर 5: -50% संभावना

पलायन  

नीचे हौसले के कारण लड़ाई मैदान से हटाना। पलायन की संभावना हौसले के 50 अंकोँ से कम हर खोये गये अंक पर 2% से बढ़ती है। गैरिज़न पलायन नहीँ कर सकता है, क्योँकि उसके पास हौसला नहीँ है। पलायन के कारण लड़ाई खोयी जाएगी और सैन्य इकाइयोँ की हानि होगी - बाकी सैनिकोँ से अधिक 20%। बाकी सेना इस प्रदेश में वापस जाएगी, जहाँ से वह मुहिम पर भेजी गयी।

पहली पंक्ति  

पाषाणीय उपग्रह  

इम्पेरिया ऑनलाइन की दुनियाओँ में सार्वभौमिक घटना। सार्वभौमिक घटनाओँ के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ पढेँ।

पासवर्ड  

सम्राज्य की चाबी। पासवर्ड पूरी तरह व्यक्तिगत है और आप को वह किसी भी से नहीँ साझा करना चाहिए, वह आदमी निकटस्थ और विश्वसनीय होने के बावजूद। जितना ज़्यादा संयुक्त हो (न्यूनतम 10 चिह्न, छोटे और बड़े लिपियोँ, नंबरोँ और विशिष्ट चिह्नोँ का समुच्चय), इतना ज़्यादा सुरक्षित एक खाता हो।

पुरुषार्थ  

यह अंक-शस्त्र है, जो बराबर लड़ाइयोँ, तहज़ीबयाफ़्ता लड़ने आदि के अनुसार खिलाड़ी के सैन्य चलन को निश्चित करता है। पुरुषार्थ सक्रिय खिलाड़ी से लड़ाइयोँ में प्राप्त हो जाता है, लेकिन सिर्फ अगर यह माँग पूरी किये जाते हैँ: अपनी सेना की इकाइयोँ से कम से कम 10% हानि और जायज़ क्षेत्र х2 में आक्रमण। सब खिलाड़ी प्रतिदिन +2 अंक पुरुषार्थ प्राप्त करते हैँ और राजनयिक अफ़सर प्रतिदिन +1 अधिक अंक पुरुषार्थ प्राप्त करते हैँ। लूट-पाटोँ, क्षेत्र के बाहर आक्रमण और आक्रमण भेजने से 15 मिनट या ज़्यादा के बाद सेना हटाने के लिए पुरुषार्थ खोया जाता है। धनात्मक और अभावात्मक पुरुषार्थ सेना के हौसले पर और सम्राज्य में सुख पर प्रभाव डालते हैँ।

NB! लूट-पाट के कारण पुरुषार्थ की सज़ा लड़ाई के अंत के बाद दी जाती है, इसलिए वह फौजी रिपोर्ट में दिखायी जाती है। हालाँकि क्षेत्र के बाहर आक्रमण के कारण पुरुषार्थ की सज़ा आक्रमण भेजने के बाद तुरंत दी जाती है, ताकि वह फौजी रिपोर्ट में कभी नहीँ दिखायी जाती है और आक्रमण हटाने की स्थिति में भी दी जाती है।

पुरुषार्थ के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।

पैदल सेना का कमांडर  

निपूणता जो सेनापति के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। सब बरछैत और तलवरिये इकाइयोँ का आक्रमण बढ़ाती है। स्तर 1: +2% आक्रमण; स्तर 2: +4% आक्रमण; स्तर 3: +6% आक्रमण; स्तर 4: +10% आक्रमण; स्तर 5: +15% आक्रमण

पैदल सेना का शिक्षक  

निपूणता जो राज्यपाल के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। सब बर्छैतोँ और तलवरियोँ के प्रशिक्षण के समय हो घटा देती है। स्तर 1: -5% प्रशिक्षण का समय; स्तर 2: -10% प्रशिक्षण का समय; स्तर 3: -15% प्रशिक्षण का समय; स्तर 4: -20% प्रशिक्षण का समय; स्तर 5: -30% प्रशिक्षण का समय

पैदल सेना की छावनी  

[300]सैन्य इमारत]
विधि: देशी, प्रशिक्षक
पूर्वापेक्षाएँ: सैन्य सिद्धांत 1, आक्रमण - रण-संकुल 1
अधिकतम स्तर: 20

तलवरियोँ और बरछैतोँ के प्रशिक्षण और उन्नति को संभव करता है। हर स्तर इमारत के प्रशिक्षण की बिसात बढ़ाता है।

प्रशिक्षण के लिए योग्य इकाइयाँ ये हैँ:

- हलका बरछैत
- भारी बरछैत
- व्यूह
- हलका तलवरिया
- भारी तलवरिया
- संतरी

प्रतिभाएँ  

महालोगोँ की विशिष्टताएँ, जो उनके माता-पिता से विरासत में पायी जाती हैँ। हर महा आदमी बेतरतीब रूप से अपने जन्म पर अपनी माँ से एक प्रतिभा प्राप्त करता है और अपने बाप से भी एक प्रतिभा प्राप्त करता है। ये दोनोँ जन्मजात प्रतिभाएँ जन्म से मृत्यु तक रहेंगी - वे बदली नहीँ जा सकती हैँ। तख़्त के उत्तराधिकारी के पास 2 प्रतिभाएँ हैँ और उन के अलावा विशेषता - उत्तराधिकारीसम्राट के पास भी अतिरिक्त विशेष प्रतिभा है - सम्राट और इस के अलावा विशेषता अकिर्तिकर प्राप्त कर सकता है, जो अन्य खिलाड़ी से राजवंशीय शांति-संधि भंग करने की स्थिति में पायी जाती है।

प्रतिभाओँ के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।

प्रतियोगिताएँ  

प्रतियोगिताएँ, जो खेल के भिन्न-भिन्न अंगोँ में फैलती हैँ:

आर्थिक विकास;
सैन्य विकास, आक्रमण और शत्रुओँ का अधीनीकरण;
खेल के सब अन्य महत्त्वपूर्ण अंग;

प्रतियोगिताएँ दोनोँ मुख्य कोटियोँ में विभक्त हैँ:
• एकल प्रतियोगिताएँ, जिन में शासकोँ को व्यक्तिगत उपलब्धियोँ और नतीजे प्राप्त करने की आवश्यकता है;
• संघीय प्रतियोगिताएँ, जिन में नतीजे प्राप्त करने के लिए संघीय खेल आवश्यक है;

प्रतियोगिताओँ के पास अप्राप्यता के विभिन्न स्तर हैँ - कई प्रतियोगिताएँ ज़्यादा आनोख़ी हैँ, लेकिन वे ज़्यादा दीर्घ, ज़्यादा प्रधानोत्तम होँगी और ज़्यादा बड़े पुरस्कार देँगी।
पुरस्कार प्राप्त किये नतीजे के अनुसार क़दमोँ में विभक्त हैँ और हर प्रतियोगिता के अंत में दिये जाते हैँ।

पुरस्कारोँ की विधियाँ निम्नलिखित हो सकती हैँ:
हीरे;
संसाधन;
• विभिन्न वस्तुएँ;

• रफ़्तार x4 की सब दुनियाओँ के लिए ये दल पार दुनियाओँ में हैँ। इन प्रतियोगिताओँ में खिलाड़ी निवल अंकोँ से निश्चित दलोँ में लड़ते हैँ। इसका मतलब है, कि इन दुनियाओँ के सब खिलाड़ी एक दूसरे के विरूद्ध लड़ते हैँ, अपनी दुनिया के सिर्फ़ खिलाड़ियोँ के विरूद्ध लड़ने के बदले।
• रफ़्तार x10 की दुनियाओँ में दल दुनिया से सिर्फ़ खिलाड़ियोँ से स्थापित हैँ। वे निवल अंकोँ के आधार पर दलोँ में विभक्त नहीँ हैँ।
• दलोँ में विभक्ति हर प्रतियोगिता के शुरू में सिर्फ़ की जाती है। अगर एक ख़िलाड़ी अपने देल के लिए आवश्यक निवल अंकोँ के ऊपर या नीचे जाए, तो वह प्रतियोगिता के दौरान में अन्य दल में खिसकाया नहीँ जाए।

प्रदेश  

महालोगोँ की मुख्य प्रशासनिक इकाई। इन सब भूखंड के लिए सामान्य शब्द, जो राजधानी के आसपास हैँ और खिलाड़ी से अधिकृत हो सकते हैँ।

प्रदेश का भूखंड  

एक भूखंड जिस पर राज्य में मिला लिया गया प्रदेश स्थित है। अपने भौगोलिक भू-प्रदेश के अनुसार वे छः विधियाँ हैँ। हर विधि अलग अलग परिवर्तक देती है, जो संसाधनोँ की आमदनी, आक्रमण, रक्षा, इकाइयोँ के आक्रमण के क्षेत्र आदि पर प्रभाव डालते हैँ।

प्रदेशोँ की भूखंड के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।

प्रदेश की कर  

राज्य में मिले लिये गये प्रदेशोँ से और राजधानी की नियुक्त आबादी से प्राप्त किया गया सोने में कर

प्रभाव का क्षेत्र  

नक़्शे पर भूखंड के रूप में संघीय प्रभाव का दृश्य।

प्रयोक्ता नाम  

इस नाम द्वारा खिलाड़ी पंजीकरण करता है और यह स्वत: उसके सम्राज्य का नाम हो जाता है। एक बार संस्थापित होते हुए, प्रयोक्ता नाम बदल नहीँ हो सकते हैँ। इम्पेरिया ऑनलाइन की एक दुनिया में प्रयोक्ता नाम पंजीकृत करके आप सब अन्य दुनियाओँ में इस ही नाम का प्रयोग कर सकते हैँ और कोई भी नहीँ यह ले जाएगा।

प्रवास  

सुख का मुख्य असर। अगर आपके सुख के अंक 100 से कम होँ, तो आपके पास सदा आबादी की हानि हो। अगर आपके पास 100 से ज़्यादा अंक होँ, तो आपके पास धनात्मक असर नहीं हो - आबादी आपके सम्राज्य में पलायन नहीँ करे।

प्रवास के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।

प्रवास दल  

सम्राज्योँ (जो आख़िरी 168 घंटोँ में सक्र्य थे और जिनके निवल अंक और पंजीकरण का घंटा बराबर या लगभग बरबार हैँ) की निश्चित संख्या का दल, जो हर मिनट मं स्थापित हो जाता है और जिसका लक्ष्य निश्चित करना है, कि औसत सुख के आधार पर दैनिक प्रवास के क्षण में कौन सम्राज्य आबादी प्राप्त करे और कौन आबादी खोए।

प्रव्रजन  

प्रवास के दौरान आबादी की निश्चित संख्या की हानि।

प्रशासक  

खेल में इम्पेरिया ऑनलाइन के व्यवस्थापकों का प्रतीकात्मक अस्तित्व, जो व्यवस्थित संदेश के स्रोत के रूप में प्रकट हो जाता है। व्यवस्थापकों से सब संदेशोँ में इम्पेरिया ऑनलाइन के टीम से आधिकारिक विज्ञापनाएँ हैँ, जो आनेवाली घटनाओँ से, समाचारोँ से या हीरोँ की सफल ख़रीदोँ से संबंधित हैँ। वे नारँगी लिफ़ाफ़े में आते हैँ और व्यवस्थापक के लेबल से संदेशोँ की सूची में सिस्टम के टैब में सहेजे जाते हैँ।

NB! व्यवस्थापकों से असल सिस्टम संदेश और बेतरतीब दुराग्रही संदेश, जो व्यवस्थापक, gamemaster, admin, administration, Game of Emperors आदि जैसे नाम के सामान्य खिलाड़ी से भेजा गया है, हारी लिफ़ाफ़े में है और निजी संदेशोँ में सेहजा जाता है मत चूकीए। उसका लक्ष्य पासवर्ड जैसी निजी सूचना प्राप्त करना है या खिलाड़ी को गैर मौजूदे हीरोँ के लिए संदेहात्मक SMS भेजने के लिए उत्साहित करके उन को धोखा देना है। सदा ख्याल में रखिये, कि इम्पेरिया ऑनलाइन आपके निजी सूचना के बारे में कभी नहीँ पूछेगा, न निजी संदेशोँ द्वारा हीरोँ ख़रीदने के लिए घनघोर प्रचार करेगा।

इम्पेरिया ऑनलाइन का टीम इस विधि के ग़लत संदेशों के बारे में तात्कालिक रूप से रिपोर्ट करने की सलाह देता है और उन के लिए ज़िम्मेदार दुराग्रही प्रयोक्ता सदा के लिए ब्लॉक करने में मशगूल हो जाता है।

प्रशिक्षण  

नियुक्ति और लामबंदी के बीच में प्रक्रिया, जब सामान्य ग्रामीण साहस सैनिक हो जाते हैँ। इकाई के वर्ग जितनी ऊँची है, इतना लंबा प्रशिक्षण है। प्रिमियम सक्रिय करके आप इकाइयोँ के प्रशिक्षण के समय को 20% से घटा देंगे। प्रशिक्षण लेनेवाले दल ग्राम के नक़्शे के दायेँ भाग में दिखाये जाते हैँ।

प्रशिक्षण लेनेवाला दल  

एकही विधि और कोटि के एकसाथ नियुक्त सैनिकोँ का दल। सैन्य सिद्धांत के स्तरोँ से प्रशिक्षण लेनेवाले दलोँ की संख्या बढ़ाई जाती है।

प्रश्न  

इम्पेरिया ऑनलाइन के अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नोँ की आधिकारिक सूची। उस सूची में कई मुख्य कोटियोँ में आयोजित इन सब प्रश्नोँ के विस्तारित उत्तर हैँ, जो एक खिलाड़ी पूछ सकता है।

प्रश्न-पत्र  

खेल की यांत्रिकी, निबंधन और शर्तोँ और खेल से नहीँ संबंधित अन्य सवालोँ के बारे में इम्पेरिया ऑनलाइन के बहुराष्ट्रीय और बहु-सांस्कृतिक समाज की राय की जाँच। हर खिलाड़ी को उदासीन रहने का अधिकार है। प्रश्न-पत्र का आइकन सामान्य सेटिंग्स की सूची में स्थित है।

प्राइवेट  

सैन्य पद, जो 150-249 सैन्य अंक प्राप्त करनेवाले खिलाड़ी को दिया जाता है।

प्राप्त हीरे  

प्रिमियम सूची के हीरे ले लेँ टैब में लिखित भुगतान की विधियोँ द्वारा ख़रीदने से भिन्न प्रकार से प्राप्त हीरे। प्राप्त हीरे असीमित रूप से खेल में सब भुगतान किये गये ऐक्स्ट्रा और कार्यक्षमताओँ के लिए प्रयुक्त हो सकते हैँ, निम्नलिखित को छोड़कर: संघीय ख़ज़ाने में प्रदान करना, प्रदानोँ के अधिवेशन के दौरान अन्य खिलाड़ी को हीरोँ का प्रदान भेजना, प्रदानोँ के अधिवेशन के दौरान प्रदान भेजना, जब आपके निवल अंक 10 000 से कम होँ और सार्वभौमिक खाता के दुनियाओँ के बीच खिसकाना

प्राप्त हीरे ये है:
- अनुदेश या उपलब्धि से प्राप्त हीरे;
- प्रदानोँ के अधिवेशन के दौरान अन्य खिलाड़ी से प्रदान के रूप में प्राप्त हीरे;
- नसीब के चक्र से प्राप्त हीरे;
- संघीय ख़ज़ाने से खीँचे गये हीरे

प्रिमियम सदस्यता  

प्रिमियम पैकेज बहुत बोनस देता है, जो अप्रिमियम खिलाड़ी के पास नहीँ हैँ:

- 10% आबादी की बढ़ोतरी का बोनस;
- 10% उत्पादन का बोनस;
- सेना के आक्रमण को 10%;
- सब प्रदेशोँ और उपनिवेशोँ को प्रतिदिन 10 सुख बोनस;
- सेना के जीवंत अंकोँ को 10% बोनस;
- डेपो की दुगुना बिसात;
- इकाइयोँ का 20% ज़्यादा जल्द प्रशिक्षण और छावनियोँ की 20% ज़्यादा बड़ी बिसातेँ।

प्रिमियम पैकेज के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ या खेल में प्रिमियम सूची को देखेँ।