Udvari Jelölt  

Egy olyan Nemes, akit még nem fogadott be a Palota Császári Udvara.

Uralkodási cselekedetek  

Az uralkodási cselekedetek egy olyan funkció, amely minden játékosnak elérhető, aki a játék web-es verzióját játsza. A lényeg: minden hat óránként, új uralkodási cselekedetet kapsz. Minnél hosszabb időbe telik egy cselekedet véghezvitele, annál nagyobb nyersanyag jutalmat kapsz. Minden befejezett cselekedettel, egy új esély kapsz rá, hogy egy elemet is megkapj, a nyersanyag jutalom mellett. Egy szövetséghez való tartozás és a Prémium megnyitása, újabb jutalomkategóriákat tesz elérhetővé. A Prémium növeli a cselekedetek számát az Egyéni és Szövetségi kategóriákban. Kategóriánként csak egy cselekedetet tudsz véghez vinni.

Uralmi Hajsza  

Ez egy szövetség-orientált bajnokság, amely fő célja az, hogy kastélyokat hódítsanak meg, amelyeket a lehető lehosszabban kell uralniuk. 36 olyan kastély van a térképen, amelyet meg lehet hódítani a Hűségi modulban. A sikeres erődbevevés egy szövetségi kastély ellen nem csöttenti az erőd szintjét, de pontot csökkent a "hűség" indikátorból. Minden kastély annyi maximális szövetséggel rendelkezhet, amennyit a benne található erőd szinje megenged. A hűség növelésének egyetlen módja van, amely nem más, mint az idő. Amikor egy szövetség sikeres támadást folytat az erődostrom alatt, egy megadott mennyiségű hűségpont kerül majd levonásra a kastélytól. A levont hűségpont mennyisége, a szövetség "Hódítási" technológiájától függ. Minnél magasabb ennek a szintja, annál több pont kerül majd levonásra minden egyes találat során. Egy kasély akkor kerül meghódításra, amikor egy szövetségnek sikerül a hűségét 0-ra csökkenteni. Az önálló kasélyok nem rendelkeznek hűséggel, így ezt akkor lehet meghódítani, amikor kevesebb, mint 1000 katonai egység marad benne. A szövetség által irányított kastélyok is meghódíthatóak, amelyet az időről-időre kiküldött nomád inváziók követhetik el. Minden kivédett támadás Védelmi ponttal jár. A kasélyokat akár egyszerre is meg lehet támadni különböző szövetségeknek. A rangsor felállítására a Védelmi pontok alapján kerül sor. A bajnokság nyertesei gyémántokban és speciális erőforrásjutalmakban fognak részesülni.

Az Uralmi Hajsza teljes feltételét és a róla szóló bővebb információt ide kattintva találhatsz.

Utód  

1. Minden Császár utódja automatikusan kijelölésre kerül a rendszer által. A játék kezdetén, az utód a Császári pár elsőszülött gyermeke. A játékosok bármikor lecserélhetik ezt, amikor csak óhajtják.

Az örökösökkel kapcsolatban, ide kattintva olvashatsz többet: ide.

2. Egy olyan veleszületett tehetség, amely a Császár utódjára jellemző. Minden csatában +5 morál bónuszt engedélyez és +5 napi boldogságot, ha a tartomány kormányzója.

Üzenet  

A fő kommunikációs forma két azonos Birodalomból lévő játékos között. Egy rövid, írott szöveg egy Feladó és egy Fogadó között. A játékban 10 típusú üzenet használható: Tranzakció, Szövetség, Játékmester, Katonai Szövetség, Tribunus, Privát, Katonai, Kémkedő, Hírdetések és Egyebek. Amikor új Üzeneted érkezik, a Profilképed mellett jelenik meg, a Falutérkép felett egy különböző színű borítékban. Az összes üzeneted ezek után az Üzenetek menüpont különböző szektoraiban találhatod meg. A 2 hétnél régebbi levelek automatikus törlésre kerülnek a rendszer által.