Háború
17 órás katonai ütközés két szövetség között, amely katonai pontokkal és háborús bevétellel jár együtt.
A háború további szabályairól, kikötéseiről és céljairól ide kattintva olvashatsz: ide.
Háború kikiáltása
A Semlegességből vagy az Ellenségeskedésből [háborús álláspontba való átváltás.
Háborús bevétel
Azon játékosok, akik a Csata résztevevőiként a nyertes Szövetség-hez tartoztak, a Háború befejezése után 24 órával Fa és Vas jövedelemben részesülnek. A háborús jövedelem egyenlő a megsemmisített ellenséges sereg Arany megfelelőjének* 50%-ával a Háború alatt. A jövedelem behajtásának nincsen határideje mindaddig, amíg a játék ugyaz annak a Szövetség-nek a tagja.
* Az aranyértéke azoknak a nettó értékű pontoknak, amelyeket az egység toborzása alatt szerzett, nem pedig az aranyértéke a toborzásra elköltött nyersanyagok összegének.
Megjegyzendő! Nincs háborús jövedelem az elpusztított erődökért és a kifosztott népességért.
Hadnagy
Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 15 000-22 499 közötti katonai ponttal rendelkezik.
Hadsereg áthelyezése
Egységek küldése az egyik tartományból/kolóniából/[513]katonai őrhelyről] a másikba. Két módja van egy hadsereg mozgatásának: a "Vidd a helyőrségre" és "Vidd a csatatérre" gombokkal. Az első gomb kiküldi a kiválasztott egységeket az üzembetartás szerint csökkenő sorrendben, automatikusan kipótolva a kiválaszott tartományok/kolóniák/[513]katonai őrhelyek] helyőrségét. A második gomb szétosztja arányosan a kiválaszott egységeket a kiválasztott tartományokon/kolóniákon/[513]katonai őrhelyeken] lévő csataterekre.
Megjegyzés! A védekező játékos nem helyezheti át az osztagjait a támadás alatt lévő tartományba(ból), ha kevesebb mint 5 másodperc maradt az összecsapásig.
Hadsereg széf
A sereg egy hosszútávú misszióba való kiküldése egy elhagyatott birodalomba (javaslott), saját távoli kolóniába (úgyszintén javaslott), aktív játékos elhagyatott Birodalmába egy olyan időszakban, amikor offline-ba szeretnél tartózkodni. Az a célja, hogy megmentse ezt az ellenséges lerohanásoktól, míg offline tartózkodsz. Mielőtt elhagyod a Birodalmat, hogy egy jól megérdemelt pihenőre térj, küldd el a sereged egy utazásra a pontos kimaradási idődet lefedve, az oda és a vissa utat is figyelembe tartva. Ha ezt megteszed, nem kellesz extra aranyat költened a sereg fenntartására egy misszió alatt. Ha egy hatalmas mennyiségű nyersanyaggal rendelkezel a Birodalmadban, amit nem tudsz elkölteni egyszerre, viszont nem szeretnéd megkockáztatni ezek felügyeletlenül hagyását, összegyűjtheted az összeset a fővárosba és hagyd ott a hadsereged is. Ez abban az esetben ajánlott, ha biztos vagy abban, hogy senki sem rendelkezik egy olyan sereggel, mely legyőzheti a tiedet.
Az Game of Emperors-ban létezik egy speciális opció is, a Kitérés, mely lehetővé teszi a sereged elküldését a kívánt időre, egy specifikus célpont kiválasztása nélkül.
Hadseregi Fúrógépek
Az a kutatás, amely növeli az alap Morál értékét vedekezés és támadás esetén. Szintenkénti 1 Morális ponttal.
Hajléktalan Lakosság
A hajléktalanok azok a lakosok, akik felgyűlnek a jelenlegi szintű Házak alapján lehetővé tett lakossági limit meghaladását követően. A hajléktalan lakosságnövekedés kétszer tovább tart. Ezek felfogadhatóak a sereg részére, de nem lehet őket bányákba alkalmazni, így nem fognak erőforrásokat termelni. Ahhoz, hogy hasznosítani tudd őket, építs megfelelő szintű Házakat.
Hangulat
A hadsereg harci kedélye, mely a játékos általános viselkedésétől függ. A csata kezdetekor mindkét hadsereg egy 100-as alap Hangulattal indul.
A Hangulat növelhető a Hadsereg Gyakorlatok szintekkel, a Vezetők, Első Tisztek és Parancsnoki Tisztek szövetségi napi bónuszaival és pozitív Becsülettel, és csökkenthető negatív Becsülettel és hatótávolságon kívüli támadásokkal. Minden fordulóban a Hangulat csökkeni fog a kimerültség és a szenvedett károk miatt, és amikor 50 alá csökken, egy progresszíven növekvő esély van arra, hogy a hadsereg megszökjön.
Bővebb információkért a Hangulatról kattints ide, ide és ide.
Harci lovak
Olyan kutatás, amely növeli az összes lovassági egység sebességét szintenkénti +3%-kal és a Feltöltődést is, szintenkénti +2%-kal.
Harcmezei Taktikus
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Mezei Hadsereg Találati pontjait. 1 szint: +1% Találati Pont; 2 szint: +2% Találati Pont; 3 szint: +4% Találati Pont; 4 szint: +6% Találati Pont; 5 szint: +10% Találati Pont
Harcvonal
Egy csatában, az összes osztag ki van nevezve egy Harcvonalba, az Elsődleges Kihelyezésük szerint. A Harcvonalak általában az egységek képességei szerint vannak meghatározva és befolyásolják a prioritását mint célpont az ellenséges egységek előtt.
A Csatatéri Küzdelem alatt, a Frontvonalak és az Íjászvonalak Divíziókra vannak felosztva: egy Középpont és két Oldalszárny.
Minden más esetben, egy Harcvonal egy autonóm, osztagokból álló testület; A Típusuktól függetlenül, egy Divízióba tartozó összes Harci Egység együtt fog harcolni és egy egységes célpontot jelentenek az ellenség Támadásainak.
A különböző Harcvonalak a következőek:
- Frontvonal
- Rohamvonal
- Íjászvonal
- Tüzérségi vonal
Hatékonyság
Azt méri, hogy egy csatolt tartomány vagy egy kolónia a maximális kapacitásának megfelelően termel. Minden további csatolt taromány hatékonysága 10%-kal kisebb az előzőhez képest. Ez azt jelenti, hogy 10%-kal kevesebb erőforrást termel. Ahhoz, hogy az összes tartomány a maximális szintjén ki lehessen használni, a Bürokráciát kell kikutatni. Minden Bürökrácia szint fejlesztésével, a termelés hatékonysága 5%-kal növekszik, anélkül, hogy 100% fölé érne. A kolóniának alap helyzetben egy 90%-os hatékonysága van és minden ezt követőnek 10%-kal kevesebb. A Kollóniális bürokrácia fejlesztése 5%-kal növeli ezt minden szint emelésével (anélkül, hogy a 100%-ot meghaladná). A birodalmad és a kollónia közötti lehetséges távolságot a Kollóniális logisztika kutatási szinte határozza meg.
Házak
Olyan épületek, amelyekben a civil falubeliek élnek. Ezek szintje a tartomány lakossági limitjét növelik.
Házasság
Egy olyan kötelék két Nagy ember között, amely ahhoz szükséges, hogy egy utódot nemzenek, hogy a vonásaikat továbbadják és a vérvonalat folytathassák. A Császári család egyik tagja hozzámehet a Császári udvar bármelyik Nemeséhez vagy egy másik játékos által küldött Nagy emberhez. A Nemesek csak a Császári család egyik tagjához tudnak hozzámenni és nem fogadhatnak el más játékos által küldött párt a dinasztikus házasság érdekében. A "Más rokonság" kategória facér tagjait csak külföldre lehet elküldeni, ha csak meg nem jelennek a Családfában az új Császár tronralépése során. Minden Nagy ember csak egyszer házasítható meg és örökké házas marad. A válás nem lehetséges. Miután a házastársuk elhalálozott, özvenyekké válnak és nem léphetnek házasságra ismét.
Házassági Jelöltek
A Császári család hajadon és nőtlen tagjait és az "Enyéb rokonság" tagjait el lehet küldeni más Birodalmakba egy meghívással a dinasztiai béke aláírásához. A felkérés 24 órán keresztül érvényes, amely során ezt el lehet fogadni, el lehet utasítani vagy figyelmen kívül hagyni. Küldhetsz Nagy Embert is, ha: már betöltötte az Érettségi kort; ha nem rendelkeznek korábbi házasságokkal; ha nincsen misszióba kiküldve; ha nem áll a tapasztalati szintjének kiképzése vagy fejlesztése alatt.
Helyőrség
A Helyőrség meghatározza, hogy hány osztag tartozkódhat az Erődödön belül. Minden nem Helyőrségezett osztag a Birtokban a Csatatéri Küzdelemben fog szembeállni az ellenséggel, ha a Birtok támadás alá kerül.
A Helyőrséged mérete egyenlő az Erőd szintjének az Alap Helyőrségével plusz bármilyen Katonai Építészet Technológiából vagy Helyőrségi Taktikus Tábornok Készségből származó fejlesztéssel.
A Helyőrségben állomásozó osztagok nem igényelnek [Fenntartást és nem érintik a Hangulat veszteségek az Erődostrom alatt. Az Íjász egységek Támadása rengeteget erősödik amikor a Helyőrségen tartózkodnak. Az Ostromgépek az Üzemeltető Személyzetük méretével megegyező helyszámot foglalnak el.
Egy csata alatt, a Helyőrségezett osztagok csakis két Harcvonalra vannak kihelyezve: Frontvonal és Tüzérségi vonal. A Helyőrségi Frontvonal nem rendelkezik Divíziókkal és az összes Helyőrségezett Lovasságból és Gyalogságból áll.
[47]]Erőd Roham] alatt a Helyőrségezett osztagokat csakis az ellenséges Íjászok támadhatják meg és csakis 20%-os kárt szenvednek a Támadásuk következményeként. Az ellenséges Íjászok a Helyőrségi Frontvonalat részesítik előnyben a Helyőrségi Tüzérség Vonal felett.
Erőd Roham alatt csakis a Helyőrségezett Íjászok és Tüzérség támadhatja meg az ellenséget.
Helyőrségi csata
Az Erőd ostromlásának az a csatája, amely alatt a fal lerombolása után, a támadó csapatok a védelmi helyőrségnek feszülnek (ha bármennyi is túlélte az előzményeket), a normál Mezei csata szabályainak megfelelően. A csapatok azzal a Morállal kezdenek, ami megmaradt nekik a falak lerombolását követően, így a helyőrség ellen folytatott csata morálja sohasem reszetelődik. Az Erőd ostroma csak akkor érhet véget, ha a helyőrség elleni csata is befejeződött.
Helyőrségi Taktikus
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli az Erőd Őrhelységi Kapacitását 1 szint: +4% Helyőrségi Kapacitás; 2 szint: +6% Helyőrségi Kapacitás; 3 szint: +10% Helyőrségi Kapacitás; 4 szint: +14% Helyőrségi Kapacitás; 5 szint: +20% Helyőrségi Kapacitás
Hírek
Azok a jelenlegi változások, innovációk, bejelentések vagy riportok, amelyeket az Game of Emperors kiküld az összes játékosa számára. Ha olvasatlan hírekkel rendelkezel, akkor a Profil menü bal oldalán található hír ikon ki fog világosodni. Minden egyes hír státuszát át lehet váltani olvasottá, hogy az ikon világítása ne folytatódjon.
Hírszerzési egység
Látsd a kémet.
Hódítás
Egy adott terület feletti korlátlan irányítás megszerzése, az összes joggal beleértve, egy győzedelmes támadás elvégzése után egy Erődostrom csatában. Az Game of Emperors birodalmakban a következőket hódíthatod meg: önálló városok, üres terepek az exkluzív zónádban vagy mellette, és szövetségi kastélyokat.
Hódítók
Egy Barbár Törzs.
A Hódítók egy nomád nép, amely idegen területekre hatol be, leigázza vagy megöli az ottani lakosságot és a meghódított királyság romjaira saját településeket alapítanak.
A Hódítók hadseregének az összetétele az ellenséges erődítmények és városok elfoglalására optimizált, kevés Lovassággal és nagyszámú Gyalogsággal.
Egy Hódítók Tábor legyőzéséért kapott jutalom a nyersanyag.
Hogyan játszhatsz?
Az Game of Emperors hivatalos kézikönyve. Minden információt részletesen tartalmaz, melyre a játékosoknak szükségük lehet, modulokba és témákba rendszerezve.
Hozzácsatolási támadás
Egy olyan opció, amelyet a Globális térképen található önálló városra kattintva érhetsz el, de csak akkor, ha van egy szabad Központosítás szint. Elküldi a csapatokat egy Erődostromi csatába egy önálló város Erőd falai és helyőrsége ellen, azzal a szándékkal, hogy meghódítsák a tartományt és megszerezzenek minden jogot felette.
Megjegyzés! Annak érdekében, hogy egy nyertes sereg kompozíciót hozhass létre, kémkedj az önálló városra, küldd át ezeket az adatokat egy Csataszimulátorba az Erődön belül és addig próbálkozz, míg egy nyerő variációt találsz, a lehető legkevesebb veszteséggel.
Hűbéressé való alakítási támadás
A csapatokat Erődostromi csatába küldi az önálló város Erőd falai és helyőrsége ellen, azzal a céllal, hogy lakosságát állandó adófizető polgárokká változtassa a Birodalom részére.
Megyjegyzés! Ahhoz, hogy egy nyerő formátumú hadsereget alkothass, ellenőrizd az önálló város seregét, mielőtt odaküldöd csapataid.