Сбалансированное построение  

Формация по умолчанию, которую все игроки без уровней Тактики используют. Передняя линия - 15% армии в передней линии находятся в каждом Фланг, 60% в Центре и 10% в Резерве.
Третья линия - лучники - 20% в каждом Фланге и 60% в Центре.

Сборный пункт  

Сборный пункт расположен на Глобальной карте. Это место собирает союзную армии и является отправной точкой для военных миссий завоевания замка, нападения вражеского сборного пункт или замка.

Для более подробной информации о сборных пунктах, нажмите сюда.

Сборщик налогов  

Умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Дает бонус к полученному золоту от налогов. Уровень 1: 2% бонуса; Уровень 2: 4%; Уровень 3: 6%; Уровень 4: 8%; Уровень 5: 12%

Сезон  

Период между началом одного Королевства и его концом. Период, во время которого во всех самостоятельных Империях и союзных владениях происходит экономическое и военное развитие и расширение на Глобальной карте. Дата окончания сезона определяется администрацией игры.

Для подробной информации, нажмите сюда.

Сейф армии  

Оправление армии в далекую миссию в заброшенные империи (рекомендуется), в собственную дальнюю Колонию (рекомендуется) или в Империю активного игрока в диапазоне, во время любого Вашего отсутствия вне игры, с целью спасти армию от войска врага, пока Вас нет. Перед тем как выйти с игры, отправьте свою армию на миссию ровно на столько, сколько Вас не будет онлайн, чтобы не переплачивать за содержание армии на миссии. Если у Вас большое количество ресурсов, которое не можете потратить сразу и не хотите им рисковать, и если думаете, что нет такого игрока, который сильней Вас, то тогда соберите ресурсы в Столице и оставьте армию сторожить там.
В Империи Онлайн есть опция под названием Обход, которая Вам позволяет отправлять свои армии в любое время, не выбирая определённую цель. Эта опция находится в крепости, в закладке Нападение > Обход.

Сержант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 750 до 1 499 военных очков.

Сила мародёрства  

Параметр единиц, который определяет количество населения, убитое одной единицей этого вида.

Симулятор битвы  

Модуль, который помогает игрокам вычислять сражения с точностью, чтобы получать всегда ожидаемые результаты. Симулятор сражений в Империи Онлайн включает в себя все компоненты одной битвы: армия (полевая и гарнизонная), мораль, военные исследования, крепость, крепостные сооружения, фортификация, формация. Но игроки должны иметь в виду два фактора:

- Шпионский доклад не даёт информацию о военных исследованиях, формации, очков Морали, фортификации, не показывает ров противника, поэтому в поле нужно вписывать уровень исследований на два балла выше собственного;
- Когда мораль опустится ниже 50, появляется шанс, нарастающий на 2% за каждое очко ниже 50, что войско покинет боевое поле и проиграет. Так что, если получите результат победы от симуляции при 49 или меньше Морали, победа не гарантирована и Ваше войско нуждается в улучшении (изменение состава и/или формации, увеличение количества или уровней военных исследований и т.д.) перед тем как отправить его на победоносную миссию.

Симулятор Шпионажа  

Модуль, который разрешает ввести в окно свои и вражеские уровни Шпионажа/Контршпионаж и шпионов, чтобы вычислить шансы успешного шпионаж/контршпионаж и/или возможно потерянное количество шпионов.

Примечание! Шпионаж работает по формуле, которая даёт одинаковые шансы для успеха при равных уровнях исследований и одинаковом количество шпионов.

Скопление  

Перемещение единиц со всех провинций в одну.

Скорость  

Параметр определяет скорость передвижения военных единиц по Глобальной карте. Все единицы имеют определенную скорость перемещения, которая измеряется в имперских милях в час (ИМ). На миссии, скорость, отправленной армии, определяется самой медленной военной единицей. Время передвижения армии можно сократить, повышая уровень картографии.

Смена имени пользователя  

Эта опция находится в Настройках > Данные аккаунта.С помощью этой опции Вы можете сменить своё имя аккаунта в конкретном королевстве в текущем сезоне. Смена будет доступна в течение первых трёх дней с начала нового сезона в королевствах со скоростью х4 и в течение первых 12 часов в королевствах со скоростью х10. Условия и правила для смены имени следующие:

- Новое имя должно быть свободно. Это означает, что такого аккаунта не должно быть в игре;
- Опция оплачивается алмазами;
- Опция доступна только собственнику аккаунта. Она недоступна для опекунов;
- Администрация игры одобряет новое имя, после чего оно становится видимым в игре;
- Если заявка отклонена, алмазы, потраченные во время отправления заявки, возвращаются в аккаунт вместе с системным сообщением с этой информацией.


Совершеннолетие  

Возраст, с достижением которого, Великие люди становятся взрослыми. В возрасте 16 лет все Великие люди становятся полноправными членами общества и Вы их можете женить, отправлять в другие империи как Брачных Кандидатов, назначать их на пост губернатора и генерала в разных владениях, отправлять их в атаки, выбирать их умения и т.д.

Совет Первых  

Каждый день, в определённый час, в Империи состоится Совет Первых, который обсуждает на сколько счастливо население от Вашего управления и решает начать или прекратить бунт или мятеж.

Советник  

Официальный консультант в Империи Онлайн в первых шагах каждого игрока. Помогает будущему государю ориентироваться в интерфейсе и в основе механики игры, давая ему награду. Советник не присутствует всегда, но шаг ввести лучников в гарнизон последний. Один раз завершен, иконка исчезает игрок должен продолжить сам. Поможет если прочитаете руководство "Как играть?" в ленте под деревней. Это поможет Вам стать экспертом.

Содержание  

[Параметр, определяющий зарплату одного юнита в час за пребывание на службе в твоей империи/колонии/военном посту или за нахождение на миссии. Эта сумма автоматически вычитается из капитала]'имеющегося золота. Если у тебя нет золота или его недостаточно, твоя армия генерирует отрицательное золото. Крепость] гарнизоны] не требуют содержания. Содержание странствующей армии выше, чем обычной. Находясь на задании, она требует в 1,2 раза большего содержания, чем находясь в империи.

* В случае если бонусы к содержанию армии превышают 90%, они будут иметь максимальный эффект 90%.

Более подробную информацию об удержании можно найти на здесь и здесь.

Сокращение на 10 минут  

Кнопка Сократить на 10 мин даёт возможность сократить время строительства/исследования текущего здания/исследования в прогрессе на 10 мин каждый час.

Сокровищница  

Секция в меню "Инвентарь", которую можно открыть в верхнем правом углу на карте деревни. Здесь сохраняются все сундуки, полученные при покупке алмазов, при разрушении Варварских лагерей, от выигрышей в Лотерее.
В любое время можете зайти в Сокровищницу и открыть сундук. В день можете открыть только один сундук данного вида.
В Сокровищнице нет предела содержимого. Содержимое, находящееся в Сокровищнице, не может быть потеряно и отнято атаками.

Солдат  

Общее название всех военных единиц человеческого рода, независимо от класса.
Солдаты это: лучники, копейщики, мечники и кавалерия.

Сообщение  

Одно из средств коммуникации между игроками в том же Королевстве Эры Завоеваний. Является короткой информацией, отправленной от источника к получателю.Есть 10 видов сообщений в игре: транзакции, союзные, администратор, Союзные военные, трибуна, личные, военные, шпионские, объявления и Другие. Каждое из них, после того как будет получено, показывается в конверте разным цветом в верхнем левом углу над картой деревни и сохраняются в разных местах в меню Сообщения. Все сообщения, которым более двух недель, автоматически удаляются.

Сообщение транзакции  

Сообщение, которое информирует о результате торговых сделок как: успешно проданное предложение или просроченное предложение, а также о результате трансфера золота как: удачный трансфер золота к союзнику или успешно полученное золото от союзника. Сообщения о транзакциях приходят в сером конверте и сохраняются в подменю Системные меню сообщения с этикеткой Транзакции.

Сооружения защиты Крепости  

Специальные крепости] здания], которые усиливают оборону и помогают игрокам под атакой сохранить часть доступных [[201ресурсов]] и населения. Башни, Ров и Куртина могут быть построены, и крепость автоматически сохраняет ресурсы и население в соответствии со своим уровнем.

Для получения дополнительной информации об оборонительных сооружениях крепости перейди по ссылке здесь].

Союзная армия  

Войско, собранное в сборном пункте или замке и пожертвованное от членов Альянса. Пожертвованное войско невозможно отозвать обратно. Наем армии предполагает рост нетто очков, а пожертвованное войско - спад.

Для подробной информации, нажмите сюда.

Союзная казна  

Место, в котором накапливается капитал, собранный союзным налогом или ограниченными добровольными вложениями.

Союзник  

1. Член того же Альянса.

2. Альянс в Пакте о не Нападении или Конфедерации.

Союзное влияние  

Уникальная способность Союзного замка. Культурное и военное влияние, территориальное расширение из специального здания замка, Величественный храм. Союзное влияние предполагает бонусы для союзных Империй, которые расположены в диапазоне влияния, наказания врагов в войне и символическое завоевание Глобальной карты, что гарантирует выигрыш Королевства.

Для более подробной информации и союзном влиянии нажмите сюда, сюда и сюда.

Союзное сообщение  

Сообщение, которое может касаться разных аспектов одного Альянса - приглашение в Альянс, Сообщения, которые информируют об изменении отношений между Альянсами или об изменении в ставке союзного налога, союзного военного доклада, перемещения союзного войска, об изменении в пожертвовании армии, изменении бонусов от диапазона влияния, выборов лидера и известие о бесплатной войне. Союзные сообщения приходят в синем конверте и сохраняются в подменю Системные в меню Сообщения с этикеткой Союз.

Союзные Владения  

Точки на глобальной карте или зоны, которые контролирует Альянс. Союзные владения это замки и пункты сбора.

Союзные военные сообщения  

Сообщение, которое информирует о нападении союзной армии на владения противника или о атаках противника на ваше союзное владение. Также сообщает, что кто-то жертвует армию или информирует о прибытии союзной армии. Союзные военные сообщения приходят в розовом конверте и сохраняются в подменю Системные > меню Сообщения, под названием Союзные военные.

Союзные дарения  

Добровольные вложения, которые ограничены. Союзная Администрация определяет максимальное количество пожертвованных ресурсов в союзе. Чем выше уровень, тем больше могут жертвовать союзники. Процент пожертвований начинается от 5% от золотого эквивалента текущих нетто очков при первом уроне и доходит до 33% при 15-ом уровне.

Союзники тоже могут дарить и снимать алмазы из Союзной казны. Дарение ограничено - до 340000 алмазов в день. Сделать дарение можно только купленными и временными алмазами. После пожертвования купленных алмазов, они становятся временными со сроком 336 часов. Временные алмазы поступают в казну после пожертвования с их текущим сроком действия.

Для более подробной информации о союзных пожертвованиях, посмотрите сюда.

Союзные здания  

Заказываются 4-мя ресурсами в Союзной казне, союзные здания расположены в Сборных пунктах или в Союзных замках и обеспечивают более сильную защиту Союзному владению или расширение диапазона влияния. Их цены и время уменьшены от уровня Архитектуры Архитектора.

Союзные исследования  

Заказаны за счет 4 видов ресурсов в союзной казне, союзные исследования дают дополнительные уровни к личным уровням всех членов Альянса. Их цена и время сокращаются от уровней Университета Офицера-Ученого.

Для подробной информации, нажмите сюда.

Союзные очки  

Общий сбор личных нетто очков всех союзников.

Союзные подкрепления  

Механика альянса], которая позволяет игрокам отправлять армии на помощь своим союзникам. Отправленные армии автоматически сражаются вместе с войсками получателя.

- Подкрепления можно отправлять только между игроками, состоящими в одном альянсе. Новички альянса не могут отправлять или получать подкрепления, пока их не утвердят в качестве постоянных членов.
- Подкрепления можно отправлять только в провинции и колонии. Подкрепления можно отправлять только из провинций.
- содержание] подкреплений оплачивает получатель, пока они находятся на его стороне. Во время путешествия содержание подкреплений оплачивает отправитель.
- Подкрепления присоединяются к войскам получателя (если они у него есть) и участвуют в бою вместе с ними как целая армия. [[великие_персоны#великие_персоны_58]Генералы]] не могут быть отправлены в качестве подкрепления.
- Подкрепления участвуют в бою с боевыми технологиями получателя. Нет требования, чтобы у получателя были разблокированы юниты более высокого класса, чтобы получить их в качестве подкрепления. То есть игрок, у которого разблокированы только легкие юниты, может получить в качестве подкрепления элитные юниты, но они будут сражаться с его технологиями более низкого уровня.
- Потери от подкреплений рассчитываются пропорционально, в зависимости от соотношения участвующих солдат получателя и участвующих солдат из подкрепления. Например: в одной битве участвуют 1000 мечников] приемника и 2000 мечников из подкрепления, итого 3000 мечников. В битве потери составляют в общей сложности 600 мечников, и эти потери делятся следующим образом - 200 из приемника и 400 из подкрепления.
- Восстановление потерянных юнитов из подкреплений происходит на основе процента восстановления принимающего.
- Получатель не может перемещать подкрепления в холдинг], отличный от того, в который они были отправлены. Он также не может использовать их в атаке. Подкрепления не могут быть размещены внутри гарнизона].
- Подкрепления могут быть отозваны отправителем в любое время. Получатель может в любой момент отправить подкрепление обратно. Когда до начала битвы остается менее 5 секунд, подкрепления нельзя ни отозвать, ни отправить обратно.
- Подкрепления автоматически возвращаются к своему отправителю в следующих случаях:
- если у получателя не хватает золота] на их содержание (уходит в минус по золоту);
- если получатель или отправитель покидают альянс;
- если получатель активирует Режим отпуска];
- если получатель или отправитель заблокированы администрацией;
- если холд, в котором они находятся, будет уничтожен.
- Подкрепления видны в шпионских отчетах, но их отправитель анонимен.

- Союзник может получить армию стоимостью не более 50 % своих чистых очков.
- Союзник может отправить в подкрепление армию стоимостью не более 50 % золотого эквивалента всей своей доступной армии.
- Существует ограничение на количество одновременно отправляемых и получаемых подкреплений; ты можешь отправить армию на поддержку только одного союзника и воспользоваться военной поддержкой только одного из членов альянса за раз. Невозможно получить или отправить более одной миссии подкрепления одновременно.

Ты можешь отправить подкрепления из опций рядом с каждым союзником в меню Alliance -> Members. После этого ими можно управлять из твоего командного центра.

Союзный договор  

Вид союзного соглашения в Империи Онлайн. Подразумевает отсутствие нападений и войны между двух Альянсов и бесплатное объявление войны одному из союзников, если другой был вовлечен в войну как защитник.

Для подробной информации о союзном договоре, нажмите сюда.

Союзный замок  

Замок со своими зданиями, уже принадлежащий какому-то Альянсу. Союзный замок можно завоевать только союзными армиями, отправленные с другого Замка или Сборного пункта. Служит для расширения культурного и военного влияния на Глобальной карте, выигрывая этим способом Королевство.

Для подробной информации о Союзных Замках, нажмите сюда, сюда, сюда, сюда и сюда.

Союзный налог  

Задается лидером, Первым офицером и Казначеем в четырех видах ресурсов отдельно т.е. независимые квоты, каждая из которых имеет лимит до 30%. Налог устанавливается на каждого члена.

Союзный премиум  

Пакет с бонусами, который получается ежемесячно и который можно активировать независимо от того, находитесь Вы в союзе или нет. Союзный Премиум обеспечивает бонусы, которые дают преимущества перед врагами. Вы получаете бонус, даже если у Вас нет активного Союзного премиума, но для этого должен быть подписан хотя бы один союзник. Если Вы активируете Союзный премиум, то увеличите число подписчиков, а тем самым увеличите количество и размер бонусов в союзе. Чем больше подписчиков, тем больше преимуществ. Союзный премиум активен в течение одного месяца и микрооплата происходит автоматически раз в 30 дней. Вы можете его остановить в любое время. Но в этом случае Вы уменьшите или остановите бонусы после даты следующего взноса. Вы можете активировать Союзный премиум, даже если не являетесь частью союза. При смене союза Ваш собственный премиум следует за Вами и прибавляется/вычитается из общего количества подписчиков. А это изменяет полученные бонусы в ту или иную сторону.

Самый высокий уровень бонуса включает в себя:

- процентный бонус к защите
- ежедневный бонус к счастью
- процентный бонус к вместимости казарм
- ежедневный часовой доход ресурсов
- процентный бонус к наградам от достижений
- бонус к лимиту моментального строительства
- предмет Экономическая схема
- предмет Экономический план
- легендарная мистическая коробка
- предмет с бонусом к приросту населения
- процентный бонус к атаке
- процентный бонус к вместимости грузовых станций
- процентный бонус к скорости армии
- ежедневный часовой доход в виде армии
- более низкие цены Имперского торговца
- бонус к лимиту моментального исследования
- предмет Военная схема
- предмет Военный план
- эпическая мистическая коробка
- следующие шпионские пакеты с информацией о бонусах: Специальные ресурсы и чудеса, Союзное развитие и Союзный Премиум, Мораль, Военные предметы, Военные исследования и Премиум.

Союзный рейтинг  

Классифицирует Альянс по 4 параметрам: очки (общая сумма нетто очков всех членов), военные очки(выигрываются во время войны и союзных сражениях), стоимость Альянса (вложенный золотой эквивалент в союзные исследования, пожертвованная армия и здания / 1000) и по контролируемым территориям на Глобальной карте.

Союзный технологический калькулятор  

Платформа, в которой можете задать текущий уровень какого-то союзного здания/союзного исследования и уровень Архитектуры Архитектора/уровень Университета Офицера-Ученного, чтобы посчитать цену более высокого уровня. Находиться в Технологическом дереве.

Спелеология  

Военная технология], которая увеличивает максимальное количество свободных атак в Caves of Conquest на 1 за уровень.

Максимальный уровень: 5

Специалист по осаде  

Это умение доступно при повышении уровня Генерала. Оно увеличивает лимит осадных орудий, которые одновременно могут стрелять по крепости. Уровень 1: +2% к пределу ; Уровень 2: +4%; Уровень 3: +6%; Уровень 4: +10%; Уровень 5: +15%.

Спроси игрока  

Место, куда игроку докладывают проблемы, неисправности, задают и выясняют вопросы.

Сражение  

Сражение, столкновение между двумя вооружёнными силами, которое проводится после команды атака. Есть три типа сражений в Империи Онлайн, в зависимости от механики, единиц и выгоды для нападающего: Крепостная осада, Полевая битва и Мародёрство.

Среднее Счастье  

Стоимость Счастья, действительна для всей Империя, определяется количеством населения и локальной стоимостью текущего Счастья.

Население 1-ой провинции х Счастья в 1-ой провинции + население 2-ой провинции (и т.д. если есть еще провинции) / все население Империи = Средний уровень Счастья Империи.

Средняя налоговая ставка  

Четвёртый уровень налогов. 3 единицы золота на 100 работников в час. Отнимает 30 очков счастья на 24 часа.

Ссылка для приглашения друзей  

Ссылка для приглашения друзей, которые хотят играть вместе с Вами в том же Королевстве, находится в подменю Данные аккаунта, меню Настройки. За каждые 10 уровня, достигнутые Вашим другом, Вы будете получат увеличивающееся количество алмазов или предметов. Это правило касается только приглашения новых аккаунтов. Если у Вашего друга уже есть аккаунт, то Вы не получите награду.
В месяц можно получить до 3 наград от приглашений.

Старший лейтенант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 22 500 до 34 999 военных очков.

Старший Лидер  

Общее название всех лидеров в третьем этапе на лояльности.

Старший офицер  

Общее название всех офицеров на третьем этапе Лояльности.

Старший сержант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 1 500 до 2 999 военных очков.

Статус Лояльности  

Определяет на сколько лоялен к делу Альянса каждый его член. И на основе его лояльности, измеренная проведенным временем в Альянсе и разделена на три этапа, которые определяют размеры специальных бонусов и ежедневных бонусов Счастья. Выход и еще один вход в Альянс или изменение позиции в том же Альянсе переустанавливают эти бонусы и счетчик статуса Лояльности возобновляется.

Для подробной информации о Статусе Лояльности, нажмите сюда.

Стена из копий  

Способности юнитов.

Способность "Стена копья" сводит на нет способность Charge] юнитов типа Cavalry].

В настоящее время существуют следующие юниты со способностью "Стена копья":

- Heavy Spearman]
- Фаланга]
- Героический копьеносец]

Стенобитный (тип Боевой единицы)  

Подразделения разрушения - это осадные двигатели], которые во время осады крепости атакуют вражескую крепость] в ближнем бою. Они присоединяются к атакующей пехоте на линии штурма, однако у них есть отдельный от [[33пехоты]] штурмовой лимит.
Штурмовой лимит разрушителей равен 3-кратному значению базового гарнизона атакуемой крепости для личных крепостей/5-кратному значению базового гарнизона атакуемой крепости для крепостей альянса, деленному на рабочий экипаж атакующих осадных двигателей.
Во время полевого сражения или разграбления крепости отряды разрушителей располагаются на линии артиллерии и не могут атаковать другие вражеские отряды. Скорее всего, они будут уничтожены, если до них доберется вражеская пехота.
На данный момент существуют следующие отряды Demolitions:

- Battering Ram]

Стенобитный штурмовой лимит  

Лимит сноса Штурмовой лимит] определяет максимальное количество Осадных двигателей] в Штурмовой линии], которые могут одновременно атаковать определенную Крепость] во время Штурма крепости].

Каждый осадный двигатель типа Demolitions занимает количество слотов штурмового лимита Demolitions, равное его оперативному экипажу.
Существующие на данный момент орудия разрушения - это Батарейные тараны]. Один таран имеет 35 оперативных экипажей.

Для личных крепостей лимит штурмовых орудий Demolitions Assault Limit равен 3-кратному базовому гарнизону] атакуемой крепости, как показано ниже:

Крепость 1-го уровня: 165 Demolitions Assault Limit
Крепость 2-го уровня: 330 Demolitions Assault Limit
Крепость третьего уровня: 660 Demolitions Assault Limit
Крепость 4-го уровня: 1 320 Demolitions Assault Limit
Уровень 5 Крепость: 2 640 Demolitions Assault Limit
Уровень 6 Крепость: 5 280 Demolitions Assault Limit
Уровень 7 Крепость: 10 560 Demolitions Assault Limit
Уровень 8 Крепость: 21 120 Demolitions Assault Limit
Уровень 9 Крепость: 42 240 Demolitions Assault Limit
Уровень 10 Крепость: 84 480 Demolitions Assault Limit

Для крепостей альянса лимит демонстрационного штурма равен 5-кратному значению базового гарнизона] атакуемой крепости, как показано ниже:

Крепость 1-го уровня: 2 750 Demolitions Assault Limit
Крепость 2-го уровня: 5 500 Demolitions Assault Limit
Крепость 3-го уровня: 11 000 Demolitions Assault Limit
Крепость 4-го уровня: 22 000 Demolitions Assault Limit
Крепость 5-го уровня: 44 000 Demolitions Assault Limit
Крепость 6-го уровня: 88 000 Demolitions Assault Limit
Уровень 7 Крепость: 176 000 Demolitions Assault Limit
Уровень 8 Крепость: 352 000 Demolitions Assault Limit
Уровень 9 Крепость: 704 000 Demolitions Assault Limit
Уровень 10 Крепость: 1 408 000 Demolitions Assault Limit
Уровень 11 Крепость: 2 816 000 Demolitions Assault Limit

Стоимость союза  

Текущая стоимость нетто очков Альянса, т.е. вложенный золотой эквивалент во всю собственность Альянса: исследования, здания и войско / 1000.

Столица  

Первая и основная провинция], которой владеет игрок. Столица имеет бонусные фермы], поэтому там гораздо проще поддерживать положительный прирост населения]. Также она получает 10% бонус производства ко всем ресурсам, 20 бонусных очков к лимиту счастья, ежедневный бонус в виде 20 очков счастья, 20% хит-пойнтов в защите всем военным юнитам, 30% бонус к хит-пойнтам крепости и +10 морали очков в защите. Это место, где прячут золото] и где исследуют исключительно технологии].
Столица всегда находится в провинции 1 и не может быть перемещена в другую провинцию.

Стрелковая линия  

Боевая линия].
Линия лучников - это приоритетное развертывание всех подразделений лучников. Она всегда располагается за Линией фронта], и юниты на этой линии имеют от 1 до 3 предварительных атак, прежде чем начнется ближний бой.

Во время Полевого сражения] линия лучников делится на три Дивизии]: Центр и два Фланга. Различные типы лучников пропорционально размещаются в трех дивизионах.

Дивизии войск в линии лучников могут вступать в ближний бой только после того, как передовая дивизия перед ними будет уничтожена. Уничтожив дивизию игрока на линии стрельбы из лука своими войсками ближнего боя, ты получишь возможность провести Фланговую атаку] против его оставшихся передовых дивизий.

Во время Штурма крепости] и Сражения с гарнизоном] атакующие лучники объединяются в линию лучников без Дивизий].

Во время Штурма крепости и Битвы с гарнизоном защищающиеся лучники не образуют линию лучников, а входят в состав линии фронта защитника.

Лучники, у которых закончились патроны, сохраняют позицию на линии лучников и вступают в бой только в том случае, если их задействуют вражеские юниты ближнего боя.

Стремление  

Способности юнита.
Способность Charge повышает атаку юнита в первом раунде ближнего боя.

У всех Кавалерийских] юнитов способность Charge повышается благодаря Боевым коням] Технологии].

К существующим на данный момент юнитам со способностью Charge относятся:
- Фаланга]
- Героический копьеносец]
- Легкая кавалерия]
- Тяжелая кавалерия]
- Паладин]
- Героическая кавалерия]

Счастье  

Статистика, которая показывает на сколько счастливо население управлением владетеля. Есть много факторов, ежедневных и однократных, которые повышают или понижают текущее Счастье, поэтому должны быть хорошо обдуманы, чтобы не было неожиданных результатов. Главным последствием низкого Счастья (не рекомендуется) это эмиграция,мятеж и бунт. Чем ближе к лимиту находится Счастье в одной провинции, тем счастливее население и тем меньше шанс эмиграции и мятежа.

Для подробной информации о Счастье, нажмите сюда.