Військовий
Загальна назва всіх військових одиниць людської природи, незалежно від класа. Військові: лучники, списоносці, мечники і кіннота.
Казарма Лучників
Військова будівля.
Тип: Локальний, Навчальний
Необхідні технології: Військова доктрина 1, Дистанційна атака] 1
Максимальний рівень: 20
Дозволяє тренувати та покращувати лучників. Кожен рівень збільшує тренувальну здатність будівлі.
Юніти, яких можна тренувати, включають:
- Легкий лучник
- Важкий лучник
- Елітний лучник
- Героїчний лучник]
Святковий захист
Опція, яка може бути активована всіма гравцями, але тільки під час свят, попередньо оголошена командою Імперії Онлайн на обмежений період часу, оголошений Імперія Онлайн. Поки опція активна, на акаунт не можуть здійснювати напади. Як і з самого акаунта неможливо відправляти атаки. Армія не може бути відправлена на обхід. Тим часом, поки акаунт активний, можуть будуватися будівлі, можна досліджувати, можна найняти армію і т.д. Всі атаки, відправлених проти Вашої Імперії до активації захисту, будуть виконані. Союзні битви виключені зі всіх видів протекцій. Атаки проти незалежних міст з метою пограбування ресурсу, а також атаки протипоселень кочівників неможливі. Можливі атаки проти Темної фортеці, Черепу чудес, Вежі знань і Кам'яної в'язниці. Утримання армії не буде стягуватися, хоча в меню статистики буде виглядати ніби воно стягується (утримання буде стягуватися у разі якщо Ви атакуєте Темну фортецю, Череп чудес, Вежу знань або Кам'яну в'язницю).
*Ви можете активувати Режим Відпустки або Святковий захист, тільки якщо Ваша армія не на місії, за винятком обходу і пересування між володіннями. Будь ласка, майте на увазі, що армія, яка пересувається між володіннями або знаходиться на обході під час режиму відпустки, продовжує мати потребу в утриманні.
Сезон
Період між початком і кінцем одного королівства. Період, під час якого всі самостійні Імперії і союзні володіння розвиваються в економічному і військовому напрямку і розширюються на Глобальній карті. Дату завершення сезону визначає адміністрація Імперія Онлайн.
За більш детальною інформацією про кінець сезону натисніть сюди.
Сейф армії
Відправлення армії в далеку місію в покинуту імперію (рекомендується), у власну дальню колонію (рекомендується) або в Імперію активного гравця або покинуту Імперію під час будь-якого запланованого перебування поза грою з метою врятувати армію від війська ворога, поки Вас немає у грі. Перед тим як залишити Імперію для заслуженого відпочинку, відправте свою армію у подорож на на період, у який Ви будете офлайн, враховуючи час подорожі армії туди і назад, щоб не доводилось платити золото за утримання армії на місії. Якщо у Вас багато ресурсів в Імперії, які Ви не можете витратити всі одразу і не хочете ними ризикувати, залишаючи без нагляду і Ви впевнені, що немає гравця, який сильніше за Вас, тоді зберіть ресурси в столиці і залишіть армію там.
В Імперії онлайн також є опція, яка називається Обхід і яка дозволяє Вам відправляти свою армію на час, який Вас влаштовує і немає необхідності обирати певну ціль.
Середнє Щастя
Вартість Щастя, дійсна для всієї Імперії, визначається кількістю населення і локальною вартістю поточного Щастя.
Населення 1-ої провінції х Щастя в 1-ій провінції + населення 2-ої провінції (і т.д. якщо є ще провінції) / все населення Імперії = Середній рівень Щастя Імперії.
Середня податкова ставка
Четвертий рівень податків. 80 золота на 100 робітників на годину. Віднімає 30 очок Щастя на 24 години.
Сержант
Військове звання, яке присуджується гравцеві, у якого від 750-1 499 військових очок.
Сила спалювання
Параметр одиниць, який визначає кількість населення, вбите однією одиницею цього вида.
Симулятор битви
Модуль, який допомагає гравцям обчислювати битви з точністю, щоб отримувати завжди очікувані військові результати. Симулятор битви в Імперія онлайн включає в себе всі компоненти однієї битви: армія (польова і гарнізонна), мораль, військові дослідження, фортеця, фортечні спорудження, фортифікація, формація. Але гравці повинні мати на увазі два фактори:
- Шпигунська доповідь не дає інформацію про військові дослідження, формацію, точне значення моралі, фортифікацію, про рів противника, тому рекомендується заповнювати відповідні поля дослідженнями принаймні на два рівні вище власного;
- Коли мораль буде нижче 50, шанс війська втекти з полю боя і програти збільшується прогресивно на 2% за кожне очко нижче 50. Якщо отримаєте результат перемоги від симуляції 49 або менше моралі, перемога не гарантована і ваше війско потребує покращення (зміни складу і/або формації, збільшення кількості війська або рівнів військових досліджень і т.д.) перед тим як відправити її на переможну місію.
Симулятор Шпигунства
Модуль, який дозволяє ввести в поля свої і ворожі рівні Шпигунства/Контршпигунства і кількість шпигунів, щоб вирахувати шанси успішного шпигунства/контршпигунства і/або можливу втрачену кількість шпигунів.
Шпигунство/контршпигунство працює за формулою, яка надає рівні шанси на успіх при однакових рівнях дослідження і однаковій кількості шпигунів (у атакуючого і захисника).
Скарбниця
Меню, що відкривається за допомогою кнопки у верхньому правому куті Головного екрана. Всі скриньки, отримані у грі, зберігаються в Скарбниці, включно й скриньки від Facebook запрошень, покупки Алмазів, знищення Кочівницьких поселень і від виграшів в Лотереї.
Можете заходити в Скарбницю і отримувати вміст скриньки в будь-який час. Однак, щодня Ви маєте право відчиняти тільки одну скриньку даного типу.
Скарбниця не має обмеження вмісту. Вміст Скарбниці невразливий для ворожої атаки і не може бути втрачений.
Скаутинг
1. Спеціальна шпигунська місія, яка дозволяє отримувати звіти про розташування різних типів об'єктів (спеціальні ресурси, [[248колонії, торгові та [[513військові пости, пункти збору) на [[355Глобальній мапі.]
2. Технологія, яка збільшує можливу відстань для розвідувальних місій від вашої Імперії. Кожен рівень збільшує на 5 Імперських миль максимальну відстань, яку можуть подолати розвідники.
Для отримання додаткової інформації про розвідку натисніть [[військова#військова_193]тут.]
Союз
Група гравців, яка ділиться своїми стратегіями. Члени Союзу збирають загальні ресурси, які інвестують в союзні дослідження, з ефектом на всіх членів, оголошення війни, союзні споруди, розширення культурного і військового впливу.
Союзники можуть підтримувати один одного в економічному і військовому відношенні відправленням золота. Союзи класифіковані в окремому рейтингу, який заснован на загальній кількості нето очків членів.
Зауваження! Гравець може приєднатися до одного і того Союзу тільки два рази.
Союзні будівлі
Замовляються 4-ма видами ресурсу зібрані в Союзній скарбниці. Союзні будівлі, можуть бути розташованими в пунктах Збору або в Союзних замках. Вони мають різні ефекти - забезпечують сильніший захист союзному володінні або розширюють діапазон впливу. Їх ціни і час будівництва знижуються від рівнів Архітектури Офіцер-будівельника.
Союзні військові повідомлення
Повідомлення, яке інформує про напад союзної армії на володіння супротивника або атаки супротивника проти Вашого володіння, які належать союзу; дарування армії і прибувші союзні війська. Союзні військові повідомлення приходять в рожевому конверті і зберігаються в підменю Системні, меню Повідомлення з етикеткою Союзні володіння.
Союзні оголошення
Повідомлення, відправлені всім членам Союзу. Оголошення - це виключно право лише лідера і офіцерів, приходять у фіолетовому конверті і зберігаються в підменю Оголошення в меню Повідомлення, сортовані хронологічно - найстаріші повідомлення знаходяться знизу, а найновіші - зверху.
Союзні очки
Загальний збір власних нето-очок всіх членів.
Союзні підкріплення
Механіка альянсу, яка дозволяє гравцям відправляти армії на допомогу своїм союзникам. Відправлені армії автоматично б'ються разом з військами отримувача.
- Підкріплення можна надсилати лише між гравцями, які беруть участь в одному альянсі. Новачки альянсу не можуть надсилати або отримувати підкріплення, поки вони не будуть затверджені як повноправні члени альянсу.
- Підкріплення можна надсилати лише у [[246провінції та колонії. Підкріплення можна надсилати лише з провінцій.
- Утримання ] підкріплень оплачує отримувач, поки вони перебувають на його боці. Під час пересування утримання підкріплень оплачує відправник.
- Підкріплення приєднується до військ одержувача (якщо вони у нього є) і бере участь в бою разом з ними як ціла армія. У підкріплення не можуть бути відправлені [[великі_персони#великі_персони_58 генерали.
- Підкріплення бере участь у бою з бойовими технологіями приймаючої сторони. Для того, щоб отримати підкріплення, не потрібно, щоб у приймаючої сторони були розблоковані юніти вищого класу. Тобто гравець, у якого розблоковані лише легкі юніти, може отримати елітні юніти як підкріплення, але вони воюють з його технологіями нижчого рівня.
- Втрати від підкріплень розраховуються пропорційно відповідно до співвідношення солдатів, що беруть участь у бою, і солдатів, що беруть участь у бою з підкріпленням. Наприклад: в одній битві беруть участь 1000 мечоносців приймаючої сторони і 2000 мечоносців з підкріплення, разом 3000 мечоносців. Втрати в бою становлять 600 мечоносців, і ці втрати розподіляються наступним чином - 200 з боку приймаючої сторони і 400 з боку підкріплення.
- Відновлення втрачених юнітів з підкріплень базується на відсотку відновлення юнітів приймаючої сторони.
- Одержувач не може переміщати підкріплення в холдинг, відмінний від того, в який вони були відправлені. Він також не може використовувати їх в атаці. Підкріплення не може бути розгорнуто всередині [[117гарнізону.]
- Підкріплення може бути відкликане відправником у будь-який час. Одержувач може відкликати підкріплення в будь-який час. Коли до бою залишається менше 5 секунд, підкріплення не можна ні відкликати, ні відправити назад.
- Підкріплення автоматично повертаються до свого відправника в наступних випадках:
- якщо одержувач не має достатньо золота на їх утримання (переходить у від'ємне золото);
- якщо одержувач або відправник виходить з альянсу;
- якщо одержувач активує [[146Режим відпустки;]
- якщо одержувач або відправник заблоковані адміністрацією;
- якщо холдинг, в якому вони розміщені, буде знищено.
- Підкріплення видно в шпигунських звітах, але їхній відправник залишається анонімним.
- Союзник може отримати армію вартістю не більше 50% від своїх чистих очок.
- Союзник може відправити армію підкріплення вартістю не більше 50% золотого еквіваленту всієї наявної у нього армії.
- Існує обмеження на кількість одночасно відправлених і отриманих підкріплень; ви можете відправити армію на підтримку тільки одного союзника, і скористатися військовою підтримкою тільки одного з членів альянсу за один раз. Неможливо отримати або відправити більше однієї місії підкріплення одночасно.
Ви можете відправити підкріплення з опцій поруч з кожним союзником в меню Альянс -> Члени альянсу. Після цього ними можна керувати з вашого командного центру.
Союзні пожертви
Добровільні вклади, які, проте, обмежені. Союзна Адміністрація визначає максимальну кількість дарувань ресурсу від членів. Чим вище рівень, тим більше можна дарувати. Відсоток дарування починається від 5% від золотого еквіваленту поточних нето-очок при рівні 1 і досягає 33% при рівні 15.
Члени також можуть дарувати і брати алмази з союзної скарбниці. Дарування обмежене, а максимальна кількість подарованих алмазів складає 340000 на день. Можна дарувати тільки куплені алмази і тимчасові алмази. Після дарування, придбані алмази вважаються тимчасовими з терміном дії у 336 годин. Тимчасові алмази після дарування мають свій поточний термін дії.
За більш детальною інформацією про союзні дарування, натисніть сюди.
Союзна армія
Військо, зібране в Пункті Збору або замку і пожертвуване членами Союзу. Один раз пожертвуване, військо неможливо відізвати назад. Наймання армії припускає зростання нето очок, а пожертвовуване військо - спад.
За більш детальною інформацією, натисніть сюди.
Союзна скарбниця
Місце, в якому накопичується капітал, зібранийсоюзним податком абообмеженими добровільними вкладами.
Союзна угода
Вид союзної угоди в Імперії онлайн. Передбачає відсутність нападів і війн між двома союзами і безкоштовне оголошення війни одному з союзників, якщо інший був залучений до війни як захисник.
За більш детальною інформацією про союзну умову, натисніть сюди.
Союзне володіння
Точки на глобальній карті або зони, які контролює Союз. Володіння Союзу - це замки і пункти Збору.
Союзне повідомлення
Повідомлення, яке може торкатися різних аспектів одного Союзу - запрошення до Союзу, Повідомлення, які інформують про зміни міжсоюзних відносин, або зміни в ставці союзного податку, союзної військової доповіді, переміщення союзного війська, дарування армії, бонуси від діапазону впливу, вибори лідера і звістка про безпечну війну. Союзні повідомлення приходять в синьому конверті і зберігаються в підменю Системні в меню Повідомлення з етикеткою Союз.
Союзний вплив
Унікальна можливість Союзного замку. Культурний і віськовий вплив поширюється через спеціальну будівлю Величного храму. Союзний влив надає бонуси союзним Імперіям, які розташовані в діапазоні впливу. Окрім цього, накладає покарання ворогам у війні. Досягнення домінуючого впливу призводить до завоювання на Глобальноій карті, що гарантує виграш Королівства.
За більш детальною інформацією і про союзний вплив натисніть сюди, сюди та сюди.
Союзний замок
Замок з власними будівлями, який вже належить якомусь союзу. Союзний замок підкорюється тільки союзними арміями, відправленими з іншого Замку або пункту збору. Служить для розширення культурного і військового впливу на Глобальній карті, і таким чином брати участь у боротьбі за завоювання королівства.
За більш детальною інформацією про союзні замки, натисніть сюди, сюди, сюди, сюди та сюди.
Союзний Преміум
Пакет з бонусами, який можна отримувати кожного місяця і можна активувати незалежно від того чи Ви є членом союзу. Завдяки союзному преміуму Ви отримуєте цінні переваги перед своїми опонентами. Якщо Ви є членом союзу, Ви отримуєте бонуси, навіть якщо у Вас немає активного преміуму, достатньо щоб його мав принаймні один з Ваших союзників. А якщо Ви зробите підписку, Ви збільшуєте загальну кількість союзних абонентів і відповідно кількість і розмір бонусів. Чим більше абонентів, тим більші переваги перед опонентами. Преміум діє один місяць і після активації, він оновлюється автоматично кожні 30 календарних днів. Ви можете скасувати його у будь-який час, але тоді будуть зменшені або повністю припинені бонуси після дати закінчення підписки. При зміні союзу, ваш Преміум залишається активним у Вашій імперії і додається/віднімається від загальної кількості союзних абонентів, що відповідно збільшує/зменшує бонуси, які всі отримують.
При найвищому рівні бонусів, пакет містить наступне:
- відсотковий бонус до захисту
- щоденний бонус до щастя
- відсотковий бонус до місткості казарм
- погодинний прибуток до ресурсів щоденно
- відсотковий бонус до нагород від досягнень
- бонус до ліміту миттєвого будівництва
- предмет Економічна схема
- предмет Економічний
- легендарна містична коробка
- предмет за бонус до приросту населення
- відсотковий бонус до атаки
- відсотковий бонус до місткості вантажної станції
- відсотковий бонус до швидкості армії
- погодинний прибуток в армії щоденно
- нижчі ціни Імперського торговця
- бонус до ліміту за миттєве дослідження
- предмет Військова схема
- предмет Військовий план
- епічна містична коробка
- наступні шпигунські пакети з інформацією про різні бонуси: Спеціальні ресурси і чудеса, Союзний розвиток і Преміум, Мораль, Військові предмети, Військові дослідження і Преміум
Союзний рейтинг
Класифікує Союз по 4 параметрам: очки (загальна сума нето очків всіх членів), війскові очки (виграються під час війни і союзних битв), вартість Союзу, ( вкладений золотий еквівалент в [177]союзні дослідження], подарована армія і будівлі / 1000) і по контрольованим територіям на Глобальній карті.
Союзний технологічний калькулятор
Платформа, в якій можете втановити поточний рівень якоїсь союзної будівлі/союзне дослідження і рівень Архітектури Офіцера-Архітектора/рівень Університета Офіцер-Дослідник, для розрахунку ціни на більш високий рівень. Знаходиться у Технологічному дереві.
Союзник
1. Член того ж Союзу.
2. Союз в Пакті про Ненападу або Федерації.
Спадкоємець
1.Кожен Імператор автоматично має певного спадкоєця з системи. На початку гри, спадкоємець є першим новородженим сином імператорського подружжя. Гравці можуть змінювати спадкоємця в будь-який час.
За більш детальною інформацією стосовно спадкоємництва, натисніть сюди.
2.Талант, притаманний лише спадкоємцю Імператора. Надає наступні бонуси: + 5 моралі за кожну битву та + 5 очок щастя щоденно, в провінції, якою він управляє.
Спелеологія
Військова технологія, яка збільшує максимальну кількість безкоштовних атак у Печерах завоювання на 1 за рівень.
Максимальний рівень: 5
Спеціалізація армії
Особисту армію можна спеціалізувати в будівлі Імперської вищої військової академії, яка знаходиться поруч з [[60казармами в селі. Там ви маєте можливість спеціалізувати армію, покращуючи базову статистику або додаючи нові специфічні навички. Спеціалізація кожного з 4 основних типів [[28юнітів] (списоносці, [[1лучники, мечники, [[14кавалерія)) поділяється на 15 рівнів, які одночасно впливають на 4 класи (легкий, [[30важкий, елітний та [[654героїчний). На 12 з 15 рівнів ви зможете покращити базову статистику списоносців, лучників, мечоносців та кавалерії, обравши покращення атаки, [[44хітів або утримання армії. Через 2 рівні ви зможете покращити вже існуючу спеціальну навичку обраного юніта або надати йому абсолютно нову навичку, характерну для іншого типу юнітів.
Після досягнення максимального рівня Вищої військової академії для кожної одиниці та отримання необхідних досліджень для елітної армії цього типу, ви зможете тренувати героїчну одиницю.
Після розблокування героїчного підрозділу бонуси від спеціалізації армії поширюються і на клас [[654героїчних.
[Облогові машини] можна спеціалізувати на 10 рівнях. Спеціалізуючи облогові машини, ви можете вибирати між підвищеними атакою, [[44хітами та швидкістю армії на всі 10 рівнів. Героїчні облогові машини не доступні.
Армія [[173альянсу може бути спеціалізована в меню Альянс, вкладка Технології, меню Спеціалізація армії. Спеціалізація армії альянсу впливає на юнітів в армії альянсу [[149альянсу, вона не дає бонусів особистим арміям членів альянсу. Спеціалізація армії альянсу розділена на 10 рівнів для кожного з 5 основних типів юнітів (списоносці, [[1лучники, мечники, [[14кавалерія і облогові машини), які одночасно впливають на 4 класи ([[29легкі, важкі, [[31елітні і героїчні). На 8 з цих 10 рівнів ви можете покращити базову статистику списоносців, лучників, мечоносців та кавалерії, обираючи між покращенням [[45атаки, хітів або [[43утримання армії.] На решті 2 рівнях ви можете покращити вже наявну спеціальну навичку обраного юніта або надати йому абсолютно нову навичку, характерну для іншого типу юнітів. Спеціалізуючи облогові машини, ви зможете вибирати між покращеними атакою, [[44хітами і швидкістю армії для всіх 10 рівнів.
Ви можете спеціалізувати більше одного типу юнітів. Ціна вказана в 1 типі ресурсу, яка буде змінюватися для кожного наступного рівня. Спеціалізація не відбувається миттєво, і потрібен певний час, перш ніж вам буде надано можливість вибрати покращену статистику або вміння. Обрану статистику або вміння можна змінити в будь-який час в обмін на діаманти. Після зміни статистики або вміння за діаманти має пройти 12 годин, перш ніж можна буде зробити наступну зміну за діаманти.
Важливо підкреслити, що спеціалізація збільшує базове значення обраної статистики, на яке потім впливають всі інші модифікатори, такі як технології, місцевість, видатні люди тощо.
Списоносець (тип Бойова одиниця)
Дешеві та надійні піхотні юніти з великою мародерською силою та вантажопідйомністю. Вони здатні розбити атаку ворожої Кавалерії, а також ефективні при штурмі стін [[116Фортеці під час Облоги фортеці.
Списоносцям найкраще протистоять лучники.
Всі юніти списоносців є юнітами ближнього бою.
Всі юніти списоносців є [[33піхотою.
Легкі та важкі списоносці мають пріоритетне розміщення на флангах; фаланга має пріоритетне розміщення в центрі фронту.
Всі підрозділи Списоносців проходять підготовку в Піхотних казармах.
Загальні здібності юнітів:
+ Спис
- Вразливий для лучників
- Недолік в рукопашному бою
Список юнітів списоносців:
- Легкі списоносці
- Важкі списоносці
- Фаланга]
- Героїчні списоносці]
Для отримання детальної інформації про статистику списоносців натисніть [[юніти]] тут.
Спитай у гравця
Місце, куди гравцеві доповідають про проблеми, невиправності, задають питання та отримуються відповіді.
Стіна зі списів
Здатність одиниці.
Здатність "Списова стіна" скасовує здатність ] "Заряд" юнітів типу [[14] "Кавалерія".
Наразі існують такі юніти зі здатністю "Списова стіна":
- Важкий списоносець
- Фаланга]
- Героїчний списоносець
Стінобитний (тип Бойової одиниці)
Підривні підрозділи - це Облогові машини, які під час облоги фортеці атакують ворожу [[116Фортецю в Рукопашному бою. Вони приєднуються до атакуючої піхоти на лінії штурму, але мають окремий від [[33Піхоти] ліміт штурму.
Ліміт штурму руйнувань дорівнює 3-кратному базовому гарнізону атакованої фортеці для особистих фортець/5-кратному базовому гарнізону атакованої фортеці для фортець альянсу, поділеному на екіпаж облогових машин, що атакують.
Під час польового бою або розграбування фортеці, підрозділи підривників розташовуються на лінії артилерії і не можуть атакувати інші ворожі підрозділи. Вони, швидше за все, будуть знищені, якщо ворожа піхота досягне їх.
Наразі існують такі підривні підрозділи:
- Таран
Стінобитний штурмовий ліміт
Ліміт руйнувань Штурму визначає максимальну кількість [[21Облогових машин на Лінії штурму, які можуть одночасно атакувати певну [[116Фортецю під час Штурму фортеці.
Кожна облогова машина типу "Руйнівник" займає кількість слотів ліміту штурму "Руйнівник", що дорівнює чисельності її операційного екіпажу.
Наразі існуючі підрозділи типу "Підрив" - це тарани. Один таран має 35 членів екіпажу.
Для особистих фортець ліміт руйнувань дорівнює 3-кратному розміру Базового гарнізону атакованої фортеці, як показано нижче:
Фортеця 1-го рівня: 165 Ліміт руйнувань
Фортеця 2-го рівня: 330 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 3-го рівня: 660 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 4-го рівня: 1 320 Ліміт штурму зі знищенням
Фортеця 5-го рівня: 2 640 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 6-го рівня: 5 280 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 7-го рівня: 10 560 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 8-го рівня: 21 120 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 9-го рівня: 42 240 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 10 рівня 84 480 Ліміт руйнувань при штурмі
Для фортець альянсу ліміт руйнувань дорівнює 5-кратному розміру [[587]базового гарнізону атакованої фортеці, як показано нижче:
Фортеця 1-го рівня: 2 750 Ліміт штурму руйнувань
Фортеця 2-го рівня: 5 500 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 3-го рівня: 11 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 4-го рівня: 22 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 5-го рівня: 44 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 6-го рівня: 88 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 7-го рівня: 176 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 8-го рівня: 352 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 9-го рівня: 704 000 руйнувань Ліміт штурму
Фортеця 10 рівня: 1 408 000 Ліміт руйнувань при штурмі
Фортеця 11 рівня: 2 816 000 руйнувань Ліміт штурму
Старший лідер
Загальна назва всіх лідерів в третьому етапі лояльності.
Старший лейтинант
Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має від 22 500-34 999 військових очок.
Старший офіцер
Загальна назва всіх офіцерів на третьому етапі Лояльності.
Старший сержант
Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має від 1 500-2 999 військових очок.
Статус лояльності
Визначає наскільки лояльний до справи Союзу кожен його член. І на основі його лояльності, вимірена проведеним часом в Союзі і поділена на три етапи, які визначають розміри спеціальних бонусов і щоденних бонусів Щастя. Вихід і ще один вхід в Союз або зміна позиції в тому самому Союзі перевстановлюють ці бонуси і таймер статусу Лояльності відновлюється.
За більш детальною інформацією про Статус Лояльності, натисніть сюди.
Столиця
Перша і головна провінція, якою володіє гравець. Столиця має бонусні [[309ферми, тому там набагато легше підтримувати позитивний приріст населення. Вона також отримує 10% бонус [[209виробництва до всіх ресурсів, 20 бонусних очок до ліміту [[251щастя, щоденний бонус 20 очок [[251щастя, 20% хітів оборони для всіх [[393військових частин, 30% бонус до хітів фортеці і +10 очок моралі в обороні. Це місце, де зберігається [[205золото і де досліджуються виключно [[296]технології.
Столиця завжди знаходиться в провінції 1 і не може бути перенесена в іншу провінцію.