せ ❚ 世界地図  

偉人の世界が広がる土地。 ワールドのすべてのプレイヤーの誰にも見られる地図。 帝国 植民地同盟城 集結基地がすべて位置し、プレイヤー対プレイヤー、又は同盟対同盟の攻撃諜報などすべての軍事的相互作用が行われる場所です。 世界地図の正方形の面積の測定値は、1ポイント= 1 帝国マイルです。 マップ全体のサイズは2000x2000ポイントです。 左縦メニューの地球儀アイコンをクリックして、アクセスされます。

せ ❚ 先住民  

遊牧民の種類
先住民は帝国の独占区域に住んでいます。あらゆる独占区域には一つの先住民野営地があります。破壊されると先住民は空いているところがあるまで、あるいはプレイヤーが1百万ポイントに達するまで再発生します。
先住民は城砦と町を潰すのに適当な軍隊陣容があります。騎兵が少なくて、歩兵がたくさんの軍隊です。
先住民の蛮族野営地を破壊させたら、資源を取得します。

せ ❚ 宣戦布告  

中立同盟敵対関係から[戦争 関係に変わること。

せ ❚ 専制政治  

専制政治は以下の効果があります:
ポジティブな効果:

10% より速くて安い軍事的研究
50% より高い人口増加
20% より低い軍事費
50% より高い軍隊輸送力
25% より速い部隊訓練
訓練のとき幸せ損失なし
50% より大きい蛮族野営地宝箱
50% より低い栄誉損失
4倍の略奪や補給線の黄金
20% より速い軍隊速度

ネガティブな効果:

10% より遅くて高い政治的研究
5 レベルの諜報活動
30% より低い住居制限
従属領地の貢ぎ物なし

せ ❚ 征服  

城塞包囲を行って、侵略勝利で特定の領土を完全に支配し、すべての権利を暗示すること。Game of Emperorsワールドでは征服可能な所有地: 独立した町, 独占区域内か接する空土地,同盟城

せ ❚ 征服者  

遊牧民の種類
征服者は地域を襲撃し、住民を服従させたり、殺したりします。そして征服国の遺跡の上に村落を建てます。
征服者は城砦と町の征服に適当な軍隊陣容があります。騎兵が少なくて、歩兵がたくさんの軍隊です。
征服者の蛮族野営地を破壊させたら、報酬に資源をもらいます。

せ ❚ 成人  

偉人はみんな16歳から成人になります。 Game of Emperors社会で一人前になり、結婚したり、外国へ結婚相手として旅行したりできます。それからあなたの所有地で偉人を知事指揮官に指名したり、攻撃出征の指導を命令したり、スキルを選んだりできます。

せ ❚ 戦争  

二つの同盟の間42時間の軍事的な衝突。 軍事ポイント戦争収入が受け取れます。

戦争のルール、条件及び目標についてはこちらをご参考にしてください

せ ❚ 戦略  

この研究のおかげで支配者戦闘 陣容を使用できます。各レベルは1の陣容を開錠します。

せ ❚ 戦闘  

コンバット、攻撃の命令に従う2つの武力の間の軍隊交戦。参加する軍隊及び可能な利益に基づく偉人の世界では戦闘の種類が3つある: 城塞包囲野戦略奪

せ ❚ 戦闘線  

このモージュルは4つの種類の政治を提供します。

- あらゆる政治種類はプラスとマイナスの特徴があります
- 様々なプレイ・スタイルに対応します: 侵略、防衛など
- 政治の変更が可能ですが、一時的な無政府状態を起こします。
- 特徴なし政治の有効化もかのうです。特徴なし政治中マイナス・プラスのファクターが影響を与えません。
- 政治は中央集権レベル1からアクセスできます。そしてランキングで見られます。

せ ❚ 政府の追加効果  

政治モジュールの拡張バージョン。 しばらくすると、政府に新しい効果が生成します。 新しい効果の生成と、有効になるまでの時間について、システムメッセージで通知されます。 政府が特徴なし政治であっても、追加の効果を発動できます。ダイヤモンドを使って、自動生成された効果を生成後3時間以内に他の効果に置き換えることができます。主な政府の効果は追加効果をキャンセルしないことに留意してください。たとえば、選択された政府が募集に幸せを失うことはないというプラスのボーナスを持つ専制政治であっても、訓練軍団ごとに+x倍より高い幸せペナルティという追加効果はアクティブのままです。また、「10%速くて安い経済研究」のような主な効果と「3%より高くて遅い経済研究」のような追加の効果が合計され、7%速くて安い経済研究の合計効果が適用されます。

せ ❚ 政治  

このモージュルは4つの種類の政治を提供します。

- あらゆる政治種類はプラスとマイナスの特徴があります
- 様々なプレイ・スタイルに対応します: 侵略、防衛など
- 政治の変更が可能ですが、一時的な無政府状態を起こします。無政府状態の期間はスピードx4のワールドで12時間で、スピードx10の場合は6時間続きます。アカウントレベルボーナスの法律執行者によって短縮が可能です。
- 特徴なし政治の有効化もかのうです。特徴なし政治中マイナス・プラスのファクターが影響を与えません。
- 政治は中央集権レベル1からアクセスできます。そしてランキングで見られます。

せ ❚ 漸進的な効果のお祭り  

漸進的な効果のお祭り大祭り小祭り)を行うとき、幸せ度への効果は24時間以内次第に配布されます。

せ ❚ 生産  

1.鉱山で採用された住民が生産する木材, 領地人口が多ければ多いほど、収入量が増加します。 100 住民当たりの生産量: 20 木材 / 20 / 20  以上の基本値をプレミアム, 地形特徴ボーナス, 城塞レベル, 官僚と生産という同盟研究で上げることができます。

2. 同盟研究の一つ。 あらゆる同盟員の生産量をレベルごとに2%上げます。

せ ❚ 石工  

知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。生産を増加させます。 レベル1: +2%生産上げ; レベル2: +4%生産上げ; レベル3: +6%生産上げ; レベル4: +8%生産上げ; レベル5: +12%生産上げ

せ ❚ 税率  

1時間あたりの税金レベルまたは黄金の量。偉人の世界では段階が6あります。

せ ❚ 税金  

黄金を獲得する方法。 雇われた 人口だけのみ徴収され、毎日の 幸せバランスに大きな影響を与えます。The higher 税率が高ければ高いほど、幸せの損失は大きくなります。

せ ❚ 精神リーダー  

知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。毎日幸せにボーナスを与えます。 レベル1: +2幸せ; レベル2: +4 幸せ; レベル3: +6幸せ; レベル4: +8幸せ; レベル5: +12幸せ

せ ❚ 選挙  

指名と同盟員のポイントによるリーダー決定の目的がある24時間の選挙過程。 あらゆる同盟員は最大4回自分を指名することができます。

選挙の詳細については、[[diplomacy#diplomacy_62]こちら]をクリックしてください。

せ ❚ 世界地図アニメーション  

世界地図のアニメーションを設定メニューでオンにした場合、世界地図の上旅行中の軍隊は表示されます。あなたの出征も、やってくる攻撃も観られます。